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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados del centro Enti. Escola de Noves Tecnologies Interactives - Universitat de Barcelona

Programa de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados

Centro Premium

Modalidad: Presencial
Duración 4 años
Localización: Barcelona

Descripción

¡Haz de tu pasión por los videojuegos tu futuro profesional y conviértete en uno de los perfiles más demandados de la industria!

Este grado universitario te prepara como programador/a, diseñador/a o productor/a de videojuegos, Serious Games y proyectos de gamificación. Con un enfoque integral y práctico, aprenderás desde la programación hasta la gestión empresarial, trabajando con motores gráficos como Unity o Unreal en proyectos reales durante los 4 años de formación.

A quién va dirigido

Personas apasionadas por los videojuegos que deseen profesionalizarse en el sector, ya sea como developers, game designers o producers, y busquen una titulación superior con gran proyección laboral.

Objetivos

  • Dominar todo el proceso de creación de videojuegos, desde la idea hasta el producto final.
  • Adquirir habilidades en programación, diseño, producción y gestión multidisciplinar.
  • Crear un vertical slice de videojuego con Unity o Unreal como base para emprender.
  • Comprender los aspectos clave del negocio: monetización, comunicación, marketing y aspectos legales

Temario

Primero

Historia de los Juegos

Matemática Discreta y Estadística

Fundamentos de la Programación

Introducción a la Psicología

Taller de Diseño de Juegos

Tecnología de la Programación

Álgebra Lineal y Geometría

Fundamentos de Computadores

Usabilidad y Análisis de Juegos

Proyecto I

Segundo

Diseño de Videojuegos

Ingeniería del Software. Aplicación al Desarrollo de Videojuegos

Sistemas Operativos y Redes

Principios de Composición y Diseño

Narrativa Audiovisual

Modelado y Animación de Personajes y Escenarios

Mecánica

Informática Gráfica

Proyecto II

Tercero

Diseño de Interfaces. Aplicación a Dispositivos Móviles

Técnicas de Inteligencia Artificial para Videojuegos

Simulación Física para Realidad Virtual y Videojuegos

Metodologías Ágiles de Producción. Aplicación a Entornos Web

Programación de Juegos en Red

Diseño de Niveles

Producción de Música y Audio Digital

Mecánicas y Técnicas Avanzadas para el Diseño de Juegos

Proyecto III

Cuarto

Ampliación de Diseño de Juegos y Juegos Aplicados

Herramientas de Diseño y Producción

Distribución Digital y Marketing de Productos Digitales

Modelos de Negocio y Escenarios de Monetización en Productos Interactivos

Ilustración Digital

Proyecto Aplicado de Videojuego

Investigación en Videojuegos

Programación de Juegos para Consola

Programación de Juegos para Móviles

Técnicas Avanzadas de Animación

Programación de Dispositivos de entrada/salida

Prácticas Académicas Externas I

Prácticas Académicas Externas II

Trabajo de Fin de Grado

Titulación obtenida

Titulación oficial Graduado/ada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados por la Universitat de Barcelona

Requisitos

  1. Estar en disposición del título de Bachillerato y superar la prueba de acceso universitaria.
  2. Ser estudiante de un país miembro de la Unión Europea, con quien España haya suscrito un Acuerdo Internacional.
  3. Ser estudiante de un país extranjero (no de la Unión Europea), previa solicitud de homologación del título de origen en el título de bachillerato español.
  4. Está en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanza Artística o de Técnico Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a las que se refieren los artículos 44, 53 y 65 de la Ley Orgánica 2/2006, de Educación.
  5. Ser mayor de 25 años, de acuerdo con las previsiones de la disposición adicional 25 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades.
  6. Acreditar experiencia laboral o profesional, de acuerdo con el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.
  7. Que sean mayores de 45 años con arreglo al artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.
  8. Estar en posesión de un título de Grado o titulación equivalente.
  9. Estar en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondiente a la anterior legislación de titulaciones universitarias.
  10. Hayan cursado estudios universitarios extranjeros parcialmente o terminándolos no hayan obtenido la homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española. Será requisito indispensable que la correspondiente universidad haya reconocido un mínimo de 30 créditos.

Información Adicional

Software utilizado

  1. Adobe Creative Cloud
  2. Autodesk (3DStudio, Maya, Mudbox)
  3. Adobe SUBSTANCE PAINTER
  4. Autodesk Motion Builder
  5. Finale, reaper, fmod, wWise
  6. Apple dev / Android studio
  7. DEV KIT PS4
  8. DEV KIT Nintendo Switch
  9. VR infraestructura
  10. Visual studio
  11. Java JDK
  12. Eye tracker

Salidas profesionales

  1. Desarrollador/a de aplicaciones para dispositivos móviles
  2. Desarrollador/a web
  3. Desarrollador/a cross-media (instalación interactiva)
  4. Desarrollador/a de videojuegos
  5. Desarrollador/a de juegos aplicados
  6. Jefe de proyecto en contenidos digitales interactivos
  7. Técnico/a en “playtesting” (QA)
  8. Especialista en simulación y realidad virtual
  9. Emprendedor/a
  10. Diseñador/a de juegos
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