Nuestro grado comienza desde la base de la programación con C# y C++ en Unreal y Unity. Así, te formarás como un desarrollador profesional. De forma paralela, aplicaremos lo aprendido al diseño de videojuegos, ya que es imposible diseñar correctamente sin conocer las posibilidades de los motores de creación ni cuánto cuesta idear e implementar cada solución de diseño. Una vez dominados el diseño y el desarrollo, pasaremos a narrativa, negocio, modelado de niveles y a aprender a publicar.
A todas las personas interesadas en este sector.
Dominarás los motores de diseño y desarrollo de videojuegos más demandados por la industria.
Aprenderás a programar al nivel que exige la industria internacional del videojuego, potenciando tu empleabilidad.
Sabrás crear soluciones de diseño realistas y ajustadas a un presupuesto, generando retorno de la inversión para ti y tu equipo. Este conocimiento mejorará tus oportunidades de contratación.
Disfrutarás adquiriendo conocimientos reales, con una visión de negocio, que te harán ser valorado tanto por estudios indie como por empresas triple A.
PRIMER AÑO
Primer cuatrimestre
Tecnología Básica de Computadores
Álgebra y Matemática Discreta
Fundamentos de Programación
Introducción al Diseño de Videojuegos
Dispositivos de Juego
Segundo cuatrimestre
Cálculo y Métodos Numéricos
Introducción al Arte para Videojuegos
Programación orientada a Objetos
Diseño de Videojuegos
Proyecto Grupal I
SEGUNDO AÑO
Primer cuatrimestre
Fundamentos Físicos de los Videojuegos
Dibujo para Videojuegos
Estadística
Motores de Videojuegos I
Bases de Datos
Segundo cuatrimestre
Iniciativa Empresarial
Sistemas Operativos
Ingeniería del Software
Juegos para la Web
Proyecto Grupal II
TERCER AÑO
Primer cuatrimestre
Motores de Videojuegos II
Estructuras de Datos y Algoritmos
Sonido y Música para Videojuegos
Cuestiones Ético-Legales de los Videojuegos
Diseño 2D
Segundo cuatrimestre
Gamificación
Narrativa del Videojuego
Dirección de Proyectos de Videojuegos
Diseño 3D
Proyecto Grupal III
CUARTO AÑO
Primer cuatrimestre
Inteligencia Artificial para Videojuegos
Juegos Multijugador
Psicología del Jugador
Creación de Portafolio
Realidad Virtual
Segundo cuatrimestre
Optativa I
Optativa II
Optativa III
Trabajo Fin de Grado
Asignaturas optativas
Análisis y Producción Musical para Medios Audiovisuales
Sistemas Interactivos
Imagen en Movimiento
Realidad Aumentada
Prácticas Externas
Al concluir con éxito recibirás titulación oficial que acredita los conocimientos obtenidos.
Título universitario oficial, Bachillerato/COU, Selectividad, PAU o EBAU.
Título de FP de Grado Superior.
Pruebas de mayores de 25 años o de 45 años o acreditación de experiencia (mayores de 40 años).
Estudios extranjeros homologados en España.