Nuestro grado comienza desde la base de la programación con C# y C++ en Unreal y Unity. Así, te formarás como un desarrollador profesional. De forma paralela, aplicaremos lo aprendido al diseño de videojuegos, ya que es imposible diseñar correctamente sin conocer las posibilidades de los motores de creación ni cuánto cuesta idear e implementar cada solución de diseño. Una vez dominados el diseño y el desarrollo, pasaremos a narrativa, negocio, modelado de niveles y a aprender a publicar.
Si eres un apasionado por los videojuegos y deseas convertir esa pasión en tu profesión, este grado es perfecto para ti.
PRIMER AÑO
Primer cuatrimestre
Tecnología Básica de Computadores
Álgebra y Matemática Discreta
Fundamentos de Programación
Introducción al Diseño de Videojuegos
Dispositivos de Juego
Segundo cuatrimestre
Cálculo y Métodos Numéricos
Introducción al Arte para Videojuegos
Programación orientada a Objetos
Diseño de Videojuegos
Proyecto Grupal I
SEGUNDO AÑO
Primer cuatrimestre
Fundamentos Físicos de los Videojuegos
Dibujo para Videojuegos
Estadística
Motores de Videojuegos I
Bases de Datos
Segundo cuatrimestre
Iniciativa Empresarial
Sistemas Operativos
Ingeniería del Software
Juegos para la Web
Proyecto Grupal II
TERCER AÑO
Primer cuatrimestre
Motores de Videojuegos II
Estructuras de Datos y Algoritmos
Sonido y Música para Videojuegos
Cuestiones Ético-Legales de los Videojuegos
Diseño 2D
Segundo cuatrimestre
Gamificación
Narrativa del Videojuego
Dirección de Proyectos de Videojuegos
Diseño 3D
Proyecto Grupal III
CUARTO AÑO
Primer cuatrimestre
Inteligencia Artificial para Videojuegos
Juegos Multijugador
Psicología del Jugador
Creación de Portafolio
Realidad Virtual
Segundo cuatrimestre
Optativa I
Optativa II
Optativa III
Trabajo Fin de Grado
Asignaturas optativas
Análisis y Producción Musical para Medios Audiovisuales
Sistemas Interactivos
Imagen en Movimiento
Realidad Aumentada
Prácticas Externas
Al concluir con éxito recibirás titulación oficial que acredita los conocimientos obtenidos.