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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de Escuela Superior Internacional de Diseño

Escuela Superior Internacional de Diseño

Escuela Superior Internacional de Diseño
Presencial
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Impartido en: Murcia

Presentación

Título propio y titulación oficial británica para convertirte en un profesional de la industria de los videojuegos.

En la producción de videojuegos intervienen diferentes perfiles profesionales y es un sector muy creativo que hace uso de las herramientas tecnológicas para el desarrollo de experiencias. Desde ESI capacitamos al estudiante durante cuatro años con una formación práctica para dominar las principales áreas implicadas en el diseño y la producción de videojuegos.


Podrás acceder a una doble titulación, aprenderás con una metodología totalmente práctica y con contenidos que se adaptan a las condiciones actuales del mercado laboral y profesional, además tendrás acceso a prácticas en empresas. 

A quién va dirigido

A toda persona que se encuentre interesada en el mundo del videojuego.

Artistas 2D Y3D.

Programadores.

Animadores 2D Y 3D.

Temario

PRIMER CURSO

Industrias creativas (Crative Media Industry).

Diseño de Juegos (Game Design).

Desarrollo artístico para videojuegos (Art Development)

Fundamentos de desarrollo de videojuegos (Scripting)

Modelado 3D I (3D Modeling)

RRSS y Comunicación para videojuegos (Individual Project -Pearson Set-)

Desarrollo de videojuegos I (Game Development Practices)

Cultura y contexto del Desarrollo de videojuegos (Game in context)

Principios de la animación (Principies of animation)

Desarrollo profesional personal (Professional Practice)


SEGUNDO CURSO

Iluminación y Render (Advanced rendering & visualisation)

Modelado 3D II (Advanced 3D Modeling)

Animación 3D I (Advanced animation)

Desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles (Mobile game development)

Metodología y desarrollo de proyectos para videojuegos (Collaborative Project -Pearson Set-)

Desarrollo laboral práctico (Personal Professional Development)

Desarrollo de videojuegos II (Advanced Game development studies)

Rigging (Animation setup)

Programación para Videojuegos (Scripting for games)

Diseño de niveles y entornos (Environment & Level design)


TERCER CURSO

Diseño de narrativa.

Diseño de personajes avanzado.

Animación 3D (MOCAP) y Rigging avanzado.

Diseño de texturas y shaders avanzado.

Edición y postproducción de efectos visuales.

Interfaces y GUI avanzado.

Redes y multijugador.

Desarrollo de videojuegos III.

Inteligencia Artificial (IA)

Sonido para videojuegos.


CUARTO CURSO

Realidad Virtual y Realidad aumentada.

Marketing y promoción.

Metodología de la investigación.

Gestión de proyectos.

VFX para videojuegos.

Prácticas en empresas.

Proyecto fin de estudios.


* Los contenidos de este plan de estudios pueden ser modificados en función de la evolución y la mejora de los mismos


Titulación obtenida

El estudiante que cumpla las condiciones de acceso podrá optar por una doble titulación:


Titulación Propia: GRADO PROPIO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS, de 4 cursos académicos de duración y 240 ECTS.

Titulación oficial británica: HND en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (HND in Game Development), de 120 ECTS.


Si el estudiante se encuentra cursando el HND lo podrá obtener al finalizar los estudios de su especialidad, además podrá elegir si continuar en universidades británicas para la obtención del Bachelor Degree.

Si el estudiante cursa el GRADO PROPIO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS y desea obtener también el HND, lo podrá hacer finalizando sus estudios.

Requisitos

Las condiciones de acceso varían si el estudiante desea realizar el GRADO PROPIO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS y/o HND:


GRADO PROPIO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Podrá darse el acceso directo si el estudiante cumple alguna de las siguientes condiciones:

Tener Título de Bachiller.

Tener Título de Técnico de Grado Medio.

Tener superado el segundo curso de cualquier modalidad de Bachillerato experimental.

Tener Título de Técnico Superior, Técnico Especialista o equivalente a efectos académicos.

Tener superado el Curso de Orientación Universitaria (COU).

Poseer Titulación Universitaria o equivalente.


Para el aspirante que no cumpla con alguno de las anteriores condiciones deberá realizar el acceso mediante prueba:

Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior, la persona debe tener mínimo 19 años en el año que se realiza la prueba o 18 para quienes poseen el título de Técnico.

 

HND HIGHER NATIONAL DIPLOMA (titulación oficial Británica)

El aspirante debe cumplir con alguna de las siguientes titulaciones:

BUP.

FP II.

1º Bachiller (LOE).

Ciclo Formativo Grado Medio.

Acceso a Grado Superior.

Acceso a la Universidad para mayores de 25 años.

Estudios extranjeros equivalentes.

Objetivos

El objetivo principal de la formación es proporcionar al estudiante conocimientos teóricos y prácticos de las principales áreas del diseño y la producción de videojuegos.

Información Adicional

Una vez finalizada la formación el participante podrá desempeñarse como:

Artista 3D.

Animador 3D.

Rigger.

Programador.

Iluminador 3D.

Diseño de Videojuegos.

Programador dispositivos móviles.

Ilustración y Concept Art.

Diseñador de niveles y props.

Guionista.

Desarrollador de Videojuegos.

Marketing.

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