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Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados del centro Enti. Escola de Noves Tecnologies Interactives - Universitat de Barcelona

Programa de Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados

Centro Premium

Modalidad: Presencial
Duración 4 años
Localización: Barcelona

Descripción

¡Haz del arte y la animación tu profesión y da vida a mundos digitales que cautivarán a millones de jugadores en todo el mundo!

Este grado te prepara para dominar el arte digital y la animación 2D y 3D, el guion, el diseño de juegos y la creación de experiencias inmersivas para múltiples plataformas: consolas, móviles, VR, AR y más. Con una metodología orientada al portafolio y proyectos reales, aprenderás a pensar como artista y creador desde el primer día, con el respaldo de la Universidad de Barcelona.

A quién va dirigido

Personas apasionadas por el arte digital, la animación y el diseño de videojuegos que deseen profesionalizarse en un sector creativo en expansión y acceder a un mercado global en crecimiento.

Objetivos

  1. Dominar técnicas de arte digital y animación 2D/3D aplicadas a videojuegos y juegos aplicados.
  2. Diseñar experiencias lúdicas memorables desde el enfoque artístico y creativo.
  3. Desarrollar proyectos completos y un portafolio sólido para destacar en la industria.
  4. Aprender a trabajar en equipos multidisciplinares y adoptar roles clave en la producción.

Temario

Primero

Dibujo tradicional

Conceptos del Arte I

Creatividad

Diseño gráfico

Historia del arte y de los videojuegos

Fundamentos de modelado 3D

Diseño de juegos I

Proyecto I

Fundamentos de animación

Psicología

Segundo

Animación 3D I

Anatomía y modelado orgánico

Diseño de juegos II

Conceptos del Arte II

Motores de videojuegos

Animación 2D digital

Modelado 3D I

Iluminación y renderizado

Proyecto II

Lenguaje y narrativa audiovisual

Tercero

Animación 3D II

Conceptos del Arte avanzado

Modelado 3D II

Dirección artística

Texturización avanzada

Arte para entornos

Diseño de niveles

Diseño de interfaces

Proyecto III

Cuarto

Animación 3D III

Arte técnico

Usabilidad

Emprendimiento

Proyecto de aplicación de videojuegos

Modelado 3D avanzado orgánico

Modelado 3D avanzado de objetos

Captura de movimiento

Biomecánica avanzada

Técnicas avanzadas para entornos 2D

Mapeo e instalación interactiva

Efectos sonoros en videojuegos

Fotografía y publicidad

Guion avanzado para videojuegos

Composición y efectos especiales (VFX)

Gamificación

Tecnologías inmersivas

Diseño de aplicaciones y webs

Prácticas externas

Trabajo de fin de grado

Titulación obtenida

Titulación oficial: Graduado/a en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados por la Universidad de Barcelona

Requisitos

  1. Estar en disposición del título de Bachillerato y superar la prueba de acceso universitaria.
  2. Ser estudiante de un país miembro de la Unión Europea, con quien España haya suscrito un Acuerdo Internacional.
  3. Ser estudiante de un país extranjero (no de la Unión Europea), previa solicitud de homologación del título de origen en el título de bachillerato español.
  4. Está en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanza Artística o de Técnico Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a las que se refieren los artículos 44, 53 y 65 de la Ley Orgánica 2/2006, de Educación.
  5. Ser mayor de 25 años, de acuerdo con las previsiones de la disposición adicional 25 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades.
  6. Acreditar experiencia laboral o profesional, de acuerdo con el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.
  7. Que sean mayores de 45 años con arreglo al artículo 42.4 de la Ley Orgánica 2/2001, de Universidades, en la redacción de la Ley 4/2007.
  8. Estar en posesión de un título de Grado o titulación equivalente.
  9. Estar en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondiente a la anterior legislación de titulaciones universitarias.
  10. Hayan cursado estudios universitarios extranjeros parcialmente o terminándolos no hayan obtenido la homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española. Será requisito indispensable que la correspondiente universidad haya reconocido un mínimo de 30 créditos.

Información Adicional

Presencial

Compatible con beca del ministerio (MEC), beca de la Generalitat de Catalunya y programa de becas propio (enti.cat/es/becas)

Software utilizado

  • Adobe Creative Cloud
  • Autodesk (3DStudio, Maya, Mudbox)
  • Adobe SUBSTANCE PAINTER
  • Autodesk Motion Builder
  • Finale, reaper, fmod, wWise
  • Eye tracker
  • Rokoko Smartgloves Kit
  • Aseprite
  • Zbrush
  • Allegorithmic SUBSTANCE PAINTER
  • Allegorithmic SUBSTANCE DESIGNER
  • Adobe XD
  • Spine
  • Marmoset
  • Topogun
  • Nuke

Salidas profesionales

  • Diseñador/a de videojuegos y juegos aplicados
  • Concepto artist
  • Modelador/a, animador/a, rigger/a 2D y 3D
  • Director/a de arte
  • Diseñador/a de sonido en videojuegos
  • Emprendedor/a en el ámbito del arte digital
  • VFX-Composición para efectos visuales
  • Creativo/va y diseñador/a para cualquier sector
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