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Grado en Bellas artes de Universidad Francisco de Vitoria

Universidad Francisco de Vitoria

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Presencial
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Presencial
Impartido en: Madrid
8400 €

Presentación

Presentación


Proponemos un perfil de artista contemporáneo que aspira a transformar la sociedad y que se sirven de las últimas tecnologías (video, fotografía y animación digital.), y las artes plásticas tradicionales (pintura, escultura, dibujo y grabado).




Nuestro artista está llamado a no repetir fórmulas sino a proponer nuevas, en un contexto que es el de una civilización de la imagen en constante renovación, que exige a los creadores nuevas y sorprendentes formas de "ver" el mundo, de pensarlo, vivirlo&hellip,




El grado en Bellas Artes va acompañado del Titulo Propio de Experto en Animación y Aplicaciones 3D en Tiempo Real que complementa la formación del grado.




Para entender en qué consiste un Sistema en Tiempo Real, el mejor ejemplo posible son los videojuegos. A diferencia de las infografías estáticas, o de una animación cerrada que siempre realiza el mismo recorrido, un Sistema en Tiempo Real es totalmente libre. Se crea un escenario virtual que se coloca delante de nuestros ojos, y el usuario con total libertad puede moverse e interactuar con dicho escenario y en su caso, con los elementos que componen dicho mundo virtual. Todo se ejecuta y calcula en tiempo real.

Temario


Temario



Primer Curso


COLOR I


DIBUJO I


FILOSOFÍA APLICADA


FUNDAMENTOS DE LA CREACIÓN ARTÍSTICA


HISTORIA DEL ARTE


HABILIDADES Y COMPETENCIAS PARA LA EXPRESIÓN DE LA CREATIVIDAD


HISTORIA DEL PENSAMIENTO


INGLÉS I


SISTEMAS DE ANÁLISIS DE LA FORMA Y EL ESPACIO


VOLUMEN I



ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL


DESARROLLO DE CONTENIDOS 2D Y 3D


PREPRODUCCIÓN


REALIZACIÓN



Segundo Curso


ANTROPOLOGÍA FUNDAMENTAL


COLOR II


DIBUJO II


TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA CREACIÓN


VOLUMEN II


ARTE CONTEMPORÁNEO


EDUCACIÓN PARA LA RESPONSABILIDAD SOCIAL


HISTORIA OCCIDENTAL


INGLÉS II


PROYECTOS ARTÍSTICOS I



ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL


TRATAMIENTO DE IMAGEN DIGITAL


AFTER EFFECTS


MODELAJE 3D I



Tercer Curso


ANIMACIÓN


ESTÉTICA


FOTOGRAFÍA


GRABADO Y TÉCNICAS DE ESTAMPACIÓN


PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL


CREACIÓN EXPERIMENTAL


ÉTICA Y DEONTOLOGÍA PROFESIONAL


PROYECTOS ARTÍSTICOS II



ASIGNATURAS OPTATIVAS (ELEGIR 2)


ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS


ILUSTRACIÓN ARTÍSTICA


PINTURA MURAL


INGLÉS III


ICONOGRAFÍA CRISTIANA


TALLA ESCULTÓRICA



ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL


MODELAJE 3D II


PRODUCCIÓN


MONTAJE



Cuarto Curso


DISEÑO ESCENOGRÁFICO


EDICIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA


PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL


DISEÑO DE ESPACIOS EFÍMEROS


MUSEOLOGÍA Y GESTIÓN CULTURAL


PRÁCTICAS EN EMPRESAS


TRABAJO FIN DE GRADO



ASIGNATURAS OPTATIVAS (ELEGIR 2)


CRÍTICA DE ARTE


HISTORIA DE LAS RELIGIONES


DISEÑO AUDIOVISUAL


TÉCNICAS DE ESTAMPACIÓN AVANZADAS


INGLÉS IV


DIRECCIÓN ARTÍSTICA




ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN ANIMACIÓN Y APLICACIONES 3D EN TIEMPO REAL


RASTREO DE MOVIMIENTO TRACKING


PROYECTO FINAL



ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN REALIZACIÓN Y PRODUCCIÓN DE NUEVOS FORMATOS EN TV Y CINE DIGITAL


PLANIFICACIÓN Y DESARROLLO DE PROYECTOS


SEMINARIOS ESPECÍFICOS


PROYECTO FINAL


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