Presentación
Proponemos un perfil de artista contemporáneo que aspira a transformar la sociedad y que se sirven de las últimas tecnologías (video, fotografía y animación digital.), y las artes plásticas tradicionales (pintura, escultura, dibujo y grabado).
Nuestro artista está llamado a no repetir fórmulas sino a proponer nuevas, en un contexto que es el de una civilización de la imagen en constante renovación, que exige a los creadores nuevas y sorprendentes formas de "ver" el mundo, de pensarlo, vivirlo&hellip,
El grado en Bellas Artes va acompañado del Titulo Propio de Experto en Animación y Aplicaciones 3D en Tiempo Real que complementa la formación del grado.
Para entender en qué consiste un Sistema en Tiempo Real, el mejor ejemplo posible son los videojuegos. A diferencia de las infografías estáticas, o de una animación cerrada que siempre realiza el mismo recorrido, un Sistema en Tiempo Real es totalmente libre. Se crea un escenario virtual que se coloca delante de nuestros ojos, y el usuario con total libertad puede moverse e interactuar con dicho escenario y en su caso, con los elementos que componen dicho mundo virtual. Todo se ejecuta y calcula en tiempo real.