Menú
¡Llama gratis! 900 264 357

Formación Profesional en Arte para Videojuegos hdn in computer game animation de ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Presencial
Pedir información
Impartido en: Valencia

Temario

Presentación



El trabajo de un artista para videojuegos es tan complejo como el trabajo de cualquier artista digital, pero con el agravante de ser un producto interactivo y trabajar con la mínima cantidad de recursos disponibles, cosa que complica el proceso creativo. Debe reunir talento de diferente índole y a su vez, estar muy especializado en áreas concretas. Un juego de gama alta puede tener una gran cantidad de personajes, entornos, animaciones y multitud de retos técnicos a los que hacer frente, procurando mantener en todo momento un estándar de calidad altísimo, y estética más cuidada y pulida dentro del estilo artístico de cada proyecto. El artista de videojuegos creará todos los elementos gráficos del juego, desde los entornos y vehículos hasta los personajes y objetos. El artista del videojuego utiliza varias herramientas de edición digital, incluyendo programas de dibujo y paquetes de modelado 3D o escultura digital para crear elementos de gran calidad que los programadores puedan integrar en el juego. En ESAT no sólo aprenderás a utilizar dichas herramientas sino que aprenderás la base conceptual para ser un buen creativo, a trabajar en equipo, a liderar proyectos y a asumir roles en un equipo de arte y desarrollo. El artista de videojuegos debe ser entusiasta, creativo y mantener siempre un espíritu crítico. Con el HND in Computer Game Animation: Formamos profesionales especialistas en las áreas de animación, arte conceptual, diseño de niveles y modelado 3D. Nuestros estudiantes de arte para videojuegos se forman en diseño y modelado 3D, escultura digital, animación y arte conceptual entre otras disciplinas. Trabajamos con la última tecnología que se está utilizando en el mercado actualmente a nivel profesional.



Contenido



Curso 01



Generación de Gráficos 3D

Gráficos Digitales para Videojuegos

Introducción a la Creación de Videojuegos

Motores Gráficos para Videojuegos

Narrativa Gráfica para Videojuegos

Modelado 3D para Videojuegos I

Dibujo

Inglés I

Japonés I (opcional)



Curso 02



Animación 2D (Tradicional)

Animación 3D para Videojuegos

Arte Conceptual y Diseño 2D I

Escultura Digital

Jugabilidad y Diseño de Niveles

Modelado 3D para Videojuegos II

Inglés II

Japones II (opcional)



Curso 03



Animación de personajes 3D para Videojuegos

Arte Conceptual y Diseño 2D II

Desarrollo de una Gráfica Personal

Producción en la Industria de los Videojuegos

Legislación

Taller de Metodología Proyectual (Proyecto)

Técnicas de Investigación para Videojuegos

Técnicas Narrativas para Videojuegos

Inglés III

Japonés III (opcional)

Información Adicional

Titulación

Oficial Británica

Requisitos

Acceso directo:

2º, Bachillerato. NO ES NECESARIO PAU.Estudios extranjeros equivalentes a Bachillerato Español.(A Levels)CFGS, CFGM con prueba de acceso superada a CFGS.

Los mayores de 18 años pueden realizar una entrevista con el departamento de admisión donde se llevará a cabo una revisión curricular, de proyecto personal o bien se atenderá una recomendación profesional.
Contacta ahora con el centro