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Máster de diseño gráfico del centro ESCUELA SUPERIOR GADE BECAS 70%

Programa de Máster de diseño gráfico

Modalidad: Online , Semi-presencial
Duración 790 horas
Localización: Madrid
Beca del 70%

Descripción

Adquiere los conocimientos prácticos que te permitirán incursionar en el mundo del Diseño Gráfico.

La labor del diseñador gráfico se basa en comunicar visualmente diferentes aspectos de la empresa, aportando un valor añadido al producto y servicio empresarial. Durante el máster estudiarás los fundamentos básicos del diseño gráfico, profundizarás en las diferentes disciplinas que completan el mundo de la comunicación en su faceta gráfica, así podrás desarrollar proyectos de diseño gráfico desde la fase de creación hasta la fase de impresión.

A quién va dirigido

  1. Graduados y licenciados en diseño, publicidad, bellas artes y periodismo, interesados en incrementar sus conocimientos en la materia.
  2. Personas que deseen especializarse en el campo del Diseño Gráfico.

Objetivos

  1. Manejar las herramientas más empleadas en el sector publicitario.
  2. Aprender a manejar una herramienta de dibujo como Illustrator, una herramienta de maquetación como InDesign y un programa de retoque fotográfico como Photoshop para empezar a diseñar.
  3. Promover la empleabilidad, haciéndote alcanzar tus metas profesionales y tu incorporación de lleno a un mercado laboral con múltiples posibilidades para este perfil.

Temario

MÓDULO INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO

  1. EL DISEÑO GRÁFICO

      La composición visual

      La proporción armónica

      Retículas

      Efectos compositivos

      Transformaciones de forma

      Color y diseño gráfico

      Las mezclas

      Los colores

      Colores y modos

      Codificación del color

      Codificación CYMK

      Interacción de color

      Contrastes de color

      Tipografía

      Gráficos de mapas de bits

      Profundidad del color

      Gráficos vectoriales

      Formatos I

      Formatos II

      Software y formatos

      Software gráfico I

      Software gráfico II

MÓDULO APLICACIÓN INFÓRMATICA: CORELDRAW

    01. CORELDRAW

        Entornos (parte de la pantalla)

        Configuración nuevo documento

        Herramienta de dibujo I-II-III

        Herramienta de dibujo: Polígonos

        Herramienta de dibujo: Líneas

        Herramienta de dibujo: Medios Artísticos

        Herramienta de dibujo: Edición de texto

        Herramienta de relleno

        Edición de nodos I-II

        Efectos sombra

        Efectos silueta

        Efecto de mezcla I-II

        Efecto de distorsión

        Efecto de envoltura

        Efectos de extrusión

        Efectos de transparencias

        Rellenos interactivos

        Herramientas de acotación

        Herramientas de recorte

        Herramientas convertir a curvas

        Líneas de menú principal

        Imprimir documento

        Manual de CorelDRAW

  MÓDULO ADOBE AFTER EFFECTS

 1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Introducción

Configuración

Herramientas I-II

Transiciones

Efectos I-II-III-IV

Texto I-II

Trazados I-II

Sólidos y capas de forma

Morphing

Capas de forma I-II

Máscaras de capa I-II

Texto enmascarado

Edición video

2. MANUALES Y EJERCICIOS

Iniciación

Máscaras, sólidos y formas

Importar archivos de Illustrator

Degradados

Expresiones

Profundidad 3D

Animar objetos

Guía resumen

MÓDULO ADOBE PHOTOSHOP

  1. DESARROLLO DEL PROGRAMA PHOTOSHOP

    

       Introducción Photoshop

       Interface

       Manipulaciones paletas

       Personalizar la aplicación

       Ajustes preestablecidos

       Abrir documentos

       Organizar imágenes

       Zoom

       Zoom en dos ventanas

       Tamaño de la imagen

       Deshacer

       Herramienta mover

       Herramienta mano

       Rotar vista

       Lienzo

       Herramienta recortar

       Recortar imagen

       Selección básica I-II

       Herramienta lazo I-II

       Herramienta varita mágica

       Herramienta selección rápida

       Herramienta borrador I-II

       Herramienta pincel

       Herramienta tampón de clonar

       Herramienta corrector

       Herramienta pluma

       Edición destructiva- no destructiva

       Capas

       El panel de capas

       Selección de capas. Capa activa

       Crear capas. Duplicar capas

       Crear y administrar grupos de capas

       Filtrar capas

       Capa fondo

       Mover capas y grupos

       Visibilidad de las capas

       Bloquear capas

       Enlazar capas

       Eliminar capas

       Alinear capas

       Distribuir capas

       Renombrar capas

       Rasterizar

       Combinar capas

       Opacidad y relleno de capas

       Voltear capas

       Mover y copiar capas entre documentos

       Modos de fusión

       Exportar capas en archivos separados

       Composiciones de capas

       Guardar composiciones de capas

       Estilos de capas

       La ventana de estilos de capas. Agregar

       Guardar y usar estilos

       Copiar, guardar y eliminar estilos de capa

       Guardar y cargar grupos de estilos

       Agregar máscaras de capa

       Crear máscara desde selección

       Crear máscara usando el menú capa

       Máscaras de recorte

       Objetos inteligentes

       Objetos inteligentes: reemplazar imágenes

       Objetos inteligentes y estilos de capa

       Objetos inteligentes y filtros

  2. EJERCICIOS

Ejercicios prácticos

       Crear objetos a lápiz

       Crear efecto mosaico Polaroid

       Crear collage

       Crear efecto wáter

       Resaltar color u objeto

       Efecto envejecer

       Efecto Dragan

       Crear calendarios para cualquier año

       Crear fotomontaje

       Preparar imágenes para videos

MÓDULO AUTOCAD

01.-CONCEPTOS FUNDAMENTALES

     

    Interfaz

    Menú AutoCAD

    Nuevo documento

    Herramienta de dibujo I

    Malla- Cuadrícula

    Zoom- Encuadre

    Herramienta de dibujo II-III-IV-V-VI-VII

    Modificadores I-II-III-IV-V-VI

    Creación y modificación de capas

    Texto

    Creación y utilización de cotas

    Creación y utilización de bloques de dibujo

    Incrustación de imagen

    Opciones de consulta

    Segmentación de objetos. Definición estilo de puntos

    Opciones de geometría

    Configuración de impresión

    Herramientas exprés básicas

  02.-EJERCICIOS PRÁCTICOS

     Ejercicios

     Ejercicios nivel BASIC

     Ejercicios nivel AVANCED: PROYECTO COMPLETO

 MÓDULO ADOBE INDESIGN

01.-ADOBE INDESIGN

    Espacio de trabajo I

    Espacio de trabajo II

    Herramientas

    Color

    Herramientas de dibujo I

    Herramientas de dibujo II

    Herramientas de dibujo III

    Página maestra

    Tablas

    Capas

    Herramienta notas

    Texto en columnas

    Colocar imágenes

    Numeración de páginas

    Tabla de contenido

    PDF y empaquetar

    PDF interactivo

02.-EJERCICIOS 

    Ejercicios prácticos

    Ejercicio desarrollo I:

    Crear artículo de revista I

    Crear artículo de revista II

 Crear artículo de revista III

    Crear artículo de revista IV

    Texto utilizado en el ejercicio

    Ejercicio desarrollo II:

    Trabajar con transparencias

  

    Ejercicio desarrollo III:

    Creación de un cartel

    Ejercicio desarrollo IV:

    Crear un efecto ventana

    Ejercicio desarrollo V:

    Presentación de un menú I

    Presentación de un menú II

    Manual Adobe InDesign

  MÓDULO GIMP

01.-GIMP

    Interfaz

    Herramientas

    Crear y guardar archivos

    Exportar imágenes

Capas

    Panel Capa I-II

    Crear y eliminar capas

    Enlazar capas

    Grupos de capas

    Modos de mezcla

    Transparencia de capas

    Transformar capas

    Selecciones

    Sumar y restar Selecciones

    Herramienta de selección Libre-Zoom

    La varita mágica

    Selección por color

    Difuminar bordes

    Herramienta de selección inteligente I-II

    Máscara de capas

    Crear máscara de capas

    Rotar imágenes

    Recortar imágenes

    Escalado de imágenes

    Herramienta de Transformación Libre

    Añadir texto a imágenes

    Rutas o trazados

    Convertir Rutas en Selecciones

    Trazado con pinceles

    Convertir Texto en Trazado

    Herramientas de Pintura

    Opciones de las herramientas de Pintura

    Rellenos, degradados y patrones

    Herramienta Iluminar-Oscurecer

    Herramienta Enfocar-Desenfocar

    Herramienta clonar, sanear, emborronar

    Manual de GIMP

MÓDULO ADOBE ILLUSTRATOR

01.-ADOBE ILLLUSTRATOR

    Apariencia del programa

    Nuevo documento

    Herramientas de dibujo I-II

    Herramientas de gradientes

    Herramientas de gráfico

    Repaso opciones de menú

    Herramientas modificadores

    Herramientas de texto I-II

    Capas

    Efectos especiales

    Estilos, perfil y objetos

    Opciones de impresión

    Ejemplo

    Infografía I-II

    Logo 

    Tipografía

    Ilustración

02.-EJERCICIOS 

   Ejercicios 

    Herramientas de dibujo I-II

    Herramienta texto

    Herramienta dibujo. Pluma

    Efectos 3D

    Outlines 

    Herramienta degradado

    Caja de herramienta Pathfinder

Herramienta create onlines

    Formato texto

    Mostrar reglas I-II

    Motivos decorativos

    Organigramas

    Crear gráfico

    Creación de una infografía I-II

    Logotipo

    Neón y texto partido

    Dibujo

MÓDULO AUTODESK 3D STUDIO MAX

  1. 3D STUDIO MAX

Interfaz

    Objetos 2D I-II

    Objetos 3D I-II

    Movimiento. Rotación. Simetría

    Modificadores

    Booleanas

    Objetos extendidos

    Matriz

    Escalar. Simetría y Selección

    Animación con trayecto

    Render I

    Luces I-II-III-IV

    Cámara I-II

    Materiales

    Partículas

    Animación I + Render

    Animación II

 Animación III + Track View

  2. MANUALES Y EJERCICIOS

Manuales

Manuales I-II-III

Ejercicios prácticos

Ejercicios nivel BASIC

Ejercicios nivel AVANCED

      Manipulación de arista

      Creación y manipulación de un objeto 2D

      Mostrar y ocultar objetos

      Rotación de objetos

      Aplicación de materiales a objetos

      Menús QUAD

MÓDULO SKETCHUP

01.-INICIACIÓN

    Inicio

    Interfaz

    Herramienta dibujar

    Herramienta dibujo I-II

02.-MODELADO

    Herramientas de modelado

  Modelo cubo

    Líneas y pintura

    Herramienta equidistancia

    Polígono compuesto

    Herramienta mover

    Muro arco

    Modelar fuente I-II

    Ejercicios prácticos

    Ejercicios de modelado I-II

03.-DISEÑO

    Casa I-II-III-IV-V-VI-VII

    Porche

    Césped

    Piscina

    Ejercicios prácticos

    Ejercicios de modelado III-IV

04.-EFECTOS

    Animación

    3D Warehouse

    Copa

    Logo

    Silla

    Ejercicios prácticos

    Ejercicios: Biblioteca y efectos

MÓDULO ADOBE PREMIERE

01.-INICIACIÓN

    

    Inicio

    Entorno

    Fotos

    Audio

    Video

    Capturar

    Elementos

    Efectos videos

    Transiciones video

    Efectos transiciones audio

    Mezclar audio

    Edición video I-II-III

    Exportar proyectos de videos

02.-EJERCICIOS

    Ejercicios prácticos

    Elementos de Proyecto I

    Elementos de Proyecto II

    Transiciones I

    Transiciones II

    Títulos

    Pistas videos

    Efectos de video

    Storyboard

    Audio

    Títulos. Transiciones

Proyecto completo

    Motion

    Proyecto Premium Pro   

  

TRABAJO FINAL MASTER

Todos los programas que se utilizan para el aprendizaje son demos.

Material complementario INCLUIDO:

-Formación en idioma inglés en el nivel elegido por cada alumno.

-Formación complementaria con el Curso de Competencias Digitales (300 h)

Titulación obtenida

Recibirás:

  1. Título GADE BS: Master en Diseño Gráfico (500 h)
  2. Diploma GADE BS: inglés en el nivel básico, medio o avanzado (40-60 h)
  3. Título GADE BS: Curso de Competencias Digitales (300 h)

Requisitos

Para acceder a la formación, es necesario que el aspirante supere el proceso de admisión.

Información Adicional

Podrás trabajar como:

  1. Diseñador gráfico.
  2. Agencias de publicidad.
  3. Estudios de diseño.
  4. Departamentos de diseño en el sector editorial.
  5. Empresas y medios de comunicación.
  6. Empresas de producción gráfica.
  7. Director de arte.
  8. Maquetador editorial.
  9. Creativo freelance para agencias de marketing y publicidad.
  10. Jefe de arte editorial.
  11. Programador de aplicaciones.
Contacta ahora con el centro

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