Menú

Curso Subvencionado en Programación de Videojuegos con Unity / C# del centro iPARTEK

Programa de Curso Subvencionado en Programación de Videojuegos con Unity / C#

Modalidad: Presencial
Inicio: Desde el 12/06/2026 hasta el 16/10/2026
Duración 270 horas
Horario: lunes a jueves: 10:00 a 14:00h
Localización: Vizcaya/Bizkaia

Descripción

¿Qué estás esperando? ¡Contáctanos y comienza tu camino hacia el éxito con el Curso Subvencionado en Programación de Videojuegos con Unity / C#!

Este programa de 270 horas teórico-prácticas te brinda los conocimientos necesarios para crear mecánicas de juego, gestionar assets gráficos y sonoros, y estructurar código en Unity, preparándote para desarrollarte profesionalmente en la industria de los videojuegos.

A quién va dirigido

Este programa está dirigido a personas interesadas en la tecnología que buscan una reconversión profesional. Ideal para perfiles creativos y analíticos que quieran aprender C# y Unity para crear sus propios videojuegos.

Objetivos

El objetivo del programa formar a los alumnos en habilidades técnicas y creativas para diseñar y desarrollar videojuegos y experiencias interactivas en entornos 2D y 3D con Unity y C#.

Temario

1. Fundamentos de C# 

  • Introducción a la programación y C#
  • Variables, tipos de datos y operadores
  • Estructuras de control 
  • Funciones y métodos
  • Programación Orientada a Objetos
  • Interfaces y clases abstractas • Colecciones: Arrays, listas, diccionarios 

2. Introducción a Unity

  • Instalación y configuración del entorno 
  • Interfaz del editor
  • GameObjects y Components
  • Prefabs y Assets
  • Sistema de coordenadas y transformaciones
  • Importación de recursos  

3. Scripting en Unity con C#

  • MonoBehaviour y ciclo de vida 
  • Gestión de entradas
  • Movimiento y físicas por script
  • Comunicación entre scripts
  • Corutinas y async/await en Unity
  • Gestión de escenas  

4. Física y Colisiones

  • Rigidbody 2D y 3D
  • Colliders y Triggers
  • Raycasting y detección de colisiones
  • Physics Materials y capas 
  • CharacterController vs Rigidbody

5. Gráficos y Animación

  • Sistema de animación: Animator y Animation Clips
  • Animator Controller y Blend Trees
  • Animación 2D con sprites
  • Cinemachine
  • Iluminación
  • Shaders básicos y Shader Graph
  • Partículas 

Titulación obtenida

Curso Subvencionado en Programación de Videojuegos con Unity / C#

Requisitos

Para acceder al programa, los interesados deben ser desempleados del País Vasco.

Contacta ahora con el centro

Junglebox S.L. (Responsable) tratará tus datos personales con la finalidad de gestionar el envío de solicitudes de información requeridas y el envío de comunicaciones promocionales sobre formación, derivadas de tu consentimiento. Podrás ejercer tus derechos de acceso, supresión rectificación, limitación, portabilidad y otros derechos, según lo indicado en nuestra P. de Privacidad​