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Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine del centro TOKIO

Programa de Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine

Modalidad: Online , Presencial , Semi-presencial
Localización: A Coruña , Álava/Araba , Albacete y otros lugares
Precio entre 2000€ y 3000€

Descripción

Aprende a programar y desarrollar Videojuegos desde cero.

Con el máster podrás iniciarte en el lenguaje de programación C++ y en el Blueprints, estarás constantemente acompañado de profesores con amplia experiencia, así podrás trabajar en lo que te gusta en el sector de los videojuegos.

A quién va dirigido

Personas interesadas en adquirir conocimientos y especializarse en Programación de Videojuegos con Unreal Engine.

Objetivos

  • Desarrollar un videojuego por completo.
  • Adquirir conocimientos en el lenguaje de programación C++
  • Aprender scripting con los Blueprints.
  • Manejar y desarrollar el hardware de Realidad Virtual dentro de Unreal Engine.
  • Optimizar los proyectos para que se ejecuten en diferentes dispositivos.
  • Aplicar patrones de diseño para cumplir con los estándares de calidad de las mejores empresas.
  • Conocer las herramientas y servicios de Unreal Engine.

Temario

MODULO I. PRIMEROS PASOS

¿Qué es Unreal Engine?

Introducción al desarrollo de UE4

Gestión de proyectos

La interfaz de UE4

MODULO II. NIVELES

Niveles y contenidos

Prototipado

Creación de niveles

Static Mesh

Colisiones

Físicas

MODULO III. LA ESTÉTICA DEL VIDEOJUEGO

Texturas, UVs y Materiales

Efectos y partículas

La iluminación

El sonido

Sequencer

Infoarquitectura

MODULO IV. PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS

Conociendo los Blueprints

El movimiento

Iniciación a la programación en C++

MODULO V. GAME PLAY

El modo de juego

Gameplay

La Animación

La Inteligencia Artificial (IA)

Menú e Interfaces

MODULO VI. REALIDAD VIRTUAL

Hardware: Vive vs Oculus

Instalación y configuración

Dentro de Unreal

MODULO VII. ÚLTIMOS PASOS

Optimización y limpieza del proyecto

Compilación y Depuración

Distribución y Publicación

PROYECTO FINAL

Elaborarás un videojuego completo gracias a los diferentes elementos del market y a las nociones aprendidas durante el curso.

Titulación obtenida

Al finalizar el Máster con éxito, el alumno obtendrá

  • Tokio Certified Professional: Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine*.
  • Acreditación del idioma elegido.

*Formación no homologada a efectos académicos oficiales.

Requisitos

Para acceder al Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine, no son necesarios conocimientos previos, ni tener una titulación específica.

Información Adicional

Salidas profesionales

Podrás trabajar como:

  • Programador de videojuegos en Unreal Engine.
  • Programador de Gameplay y Gameplay Designer.
  • Tester técnico en la industria del videojuego.
  • Responsable de las dinámicas y mecánicas del videojuego.
  • Desarrollador en Unreal Engine.
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