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Curso en Maya II de CEI Escuela de Diseño

CEI Escuela de Diseño

CEI Escuela de Diseño
Presencial Duración: 140
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Presencial
Impartido en: Madrid
.

Presentación

Temario


Temario



Plugins y extras.



Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Pluggins:

Metaballs, 3DMax import,

Raytracer node, Volume gas, Waterwaves,

Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems...

Trucos para conseguir pluggins en la Red.

Contactos.



Efectos de Fluidos.



Creación de contenedores en 2 y en 3 dimensiones.

Add/Edit Contents. ( Añadir y Editar Contenidos y Fluidos).

Emisores de Fluidos.

Simulación de océanos:

Creación de océanos

Creación de Wakes (Estelas)

Dinámicas en los Fluidos

Locators de situación

Botes y objetos flotantes

Botes a motor...

Simulación de estanques y charcas.

Creación de estanques y lagunas

Creación de efectos de onda y estelas

Hacer flotar los objetos seleccionados

Locator de Fluidos y locator de objetos flotantes

Botes y vehículos impulsados a motor

Cache y State de los Fluidos (Parámetros de calculo de Fluidos).

Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos:

Tormentas, maremotos, aguas tranquilas



Progrmación de expresiones y MEL.



La ventana del Script Éditor.

MEL (Maya Embebed Lenguaje).

Ventana de creación de Expresiones:

Relación y variables entre objetos y atributos .

Estudio del Text Éditor (Editor de texto de Maya)



Maya enfocad o a Macromedia.

Maya Shockwave 3D Exported:

Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cámaras y texturas, así como

animaciones al entorno de Macromedia. Desde programas como Director 8 podremos usar estos archivos para presentaciones interactivas.



Herramientas extras de Maya



Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor.

Create Fire (Fuego)

Create Smoke (Humo)

Lighting ( Rayos)

Fireworks ( Fuegos artificiales)

Shatter (Fragmentar)

Crear fluidos en curva o en superficie...

La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado).



Renderización por capas y Postproducción.

Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digital

Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar.

Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada y añadir filtros extra para un resultado más impactante...

Información Adicional

Duración:

(3 meses) - 140 h
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