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Curso de Macromedia Freehand MX de INESEM Formación Continua

INESEM Formación Continua

INESEM Formación Continua
A Distancia Duración: 85
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A Distancia en España

Temario

Objetivos: Desarrollar las habilidades necesarias para el diseño gráfico con el programa FreeHand, de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Para qué te prepara: Conviértete en un experto en el manejo de Freehand.

Dirigido a: Desempleados, estudiantes y profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática y de internet.


Programa

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN.
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A FREEHAND MX.

1. ¿Qué es FreeHand MX?.
2. Entrar y salir del programa.
3. La ventana de FreeHand.
4. La barra de menús.
5. La barra de herramientas.
6. Los paneles.

TEMA 2. OPERACIONES BÁSICAS.

1. Cerrar y crear dibujos nuevos.
2. Abrir archivos existentes.
3. Guardar dibujos.
4. Trabajar con páginas.

TEMA 3. DIBUJAR FORMAS BÁSICAS.

1. La herramienta rectángulo y elipse.
2. Las herramientas polígono y espiral.
3. Seleccionar objetos.
4. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos.
5. Transformación de objetos.
6. Comando deshacer y rehacer.
7. Duplicar y clonar objetos.

TEMA 4. TRAZOS Y RELLENO DE OBJETOS.

1. Trazos.
2. Rellenos.

TEMA 5. ESTABLECER REGLAS, RETÍCULAS Y LÍNEAS GUÍAS.

1. La regla.
2. Utilizar cuadrículas.
3. Trabajar con líneas guías.

MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE FREEHAND.
TEMA 1. MANIPULACIÓN DE OBJETOS.

1. Las herramientas de transformación.
2. Fijar el orden de los objetos.
3. Agrupar y desagrupar objetos.
4. Bloquear y desbloquear objetos.
5. Alinear y distribuir objetos.

TEMA 2. DIBUJAR CON LAS HERRAMIENTAS LINEALES.

1. La herramienta lápiz.
2. Curvas Bézier.
3. La herramienta pluma.
4. La herramienta pluma caligráfica.
5. Conectar líneas y objetos.

TEMA 3. OPCIONES DE VISUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS.

1. Vistas.
2. Aumentar y reducir.

TEMA 4. CONFIGURACIÓN E IMPRESIÓN DE UN DOCUMENTO.

1. La barra de estado.
2. Examen del documento.
3. Panel de documentos.
4. Impresión de un documento.

TEMA 5. LA AYUDA.

1. El sistema de ayuda de FreeHand.
2. Asistentes.

TEMA 6. DAR FORMAS.

1. Dar formas a los objetos.
2. Las herramientas cuchilla y borrador.

TEMA 7. TEXTO.

1. Texto artístico y de párrafo.
2. Formateado de Texto.
3. Estilos.
4. Edición de estilos de texto.

MÓDULO 3. ASPECTOS AVANZADOS DE FREEHAND.
TEMA 1. ADAPTAR TEXTO A TRAYECTOS Y OBJETOS.

1. Adaptar texto a trayectos.
2. Separar y convertir en trazados.

TEMA 2. GESTIÓN DE LOS OBJETOS DEL DIBUJO.

1. Concepto de capas.
2. El panel capas.
3. Cambiar el color de la capa.
4. Estilos gráficos.

TEMA 3. MEZCLAS Y SILUETAS.

1. El efecto fusión.
2. El efecto bisel y relieve.

TEMA 4. LENTES, TRANSPARENCIAS Y SOMBRAS.

1. El concepto de lentes.
2. Lente ojo de pez.
3. El concepto de transparencias.
4. Aplicar transparencias.
5. Aplicar sombra a un objeto.

TEMA 5. IMÁGENES DIGITALES.

1. El concepto de imagen digital.
2. Importar.
3. Exportar.
4. Modificaciones a los mapas de bits.

TEMA 6. TRABAJAR EN 3D.

1. El concepto de perspectiva.
2. Aplicar perspectivas a objetos y texto.
3. Operaciones con perspectiva.
4. Extrusión de objetos.

Información Adicional

Prerrequisitos: Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios).

Requisitos
Residentes en España

Títulación: Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

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