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Curso 3D Studio Max 8 y 9 de EUROINNOVA FORMACIÓN

EUROINNOVA FORMACIÓN

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A Distancia Duración: 180
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A Distancia en España

Temario

Objetivos: Capacitar al alumno en el mundo del diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.

Para qué te prepara: Te capacita a nivel profesional para dominar el modelado y las herramientas de animación para crear espectaculares efectos visuales, aprovechando la potencia de las herramientas, efectos y utilidades especializadas de 3D Studio Max. Recibe una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, conociendo y manejando el programa más avanzado del mercado de animación en todas sus versiones.

Dirigido a Profesionales de la animación, creación de videojuegos o aficcionados de este sector. Diseñadores, estudios de edición de video, estudiantes de informática o de algún módulo profesional relacionado con la animación. Desempleados que deseen formarse en este sector.


Temario:
MÓDULO 1. LA INTERFAZ.
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO.

1. ¿Qué es 3D Studio Max?
2. Elementos de la interfaz.
3. Los menús. La barra de herramientas.
4. El panel de comandos.
5. La barra inferior.

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS Y LAS VISTAS.

1. Las ventanas de visualización.
2. Las vistas.
3. Opciones de la ventana gráfica.

TEMA 3. ESCENAS DE 3D STUDIO.

1. Crear y guardar escenas.
2. Configuración de preferencias.
3. Importar y exportar escenas.

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS.
TEMA 1. CREAR OBJETOS.

1. Creación de objetos.
2. Métodos de creación.
3. Creación de Splines.
4. Selección de formas.

TEMA 2. MODIFICAR OBJETOS.

1. Mover, girar y escalar los objetos.
2. Modificar objetos poligonales.
3. Segmentos.

TEMA 3. LA PILA DE MODIFICADORES.

1. Los modificadores.
2. La pila de modificadores.
3. Clonar objetos.
4. Vincular y agrupar.
5. Los puntos de eje.
6. Ajuste y alineación de objetos.

TEMA 4. MODELADO DE OBJETOS.

1. Polígonos.
2. Métodos de selección.
3. Modificar partes de un objeto.
4. Las normales.
5. Chaflán, extrudido y bisel.
6. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection.
7. Conectar vértices, aristas y polígonos.
8. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry.
9. Modelar Splines.

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES.
TEMA 1. LOS MATERIALES.

1. Materiales.
2. Aplicar materiales.
3. Editar los materiales.
4. Mapas.

TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES.

1. Cámaras.
2. Tipos de luces.
3. Creación de luces.
4. Ajustes.

MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN.
TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS.

1. Animación con Autokey.
2. Animación con Setkey.
3. Edición de fotogramas clave.
4. Propiedades de reproducción.
5. Modificaciones desde la hoja de rodaje.
6. El editor de curvas.

TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN.

1. ¿Qué es la renderización?.
2. Renderización.
3. Efectos de renderización.

Información Adicional

Certificado:
Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Requisitos:
Residentes en España
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