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Insert coin: arranca Madrid Games Week

La feria reserva un espacio para el encuentro entre profesionales y mundo académico.

Publicado en Mundo Educativo
Foto de Insert coin: arranca Madrid Games Week
Más de 140 expositores, presencia de las principales compañías del sector, de desarrolladores, Youtubers, gamers, y las zonas eSports y Manga Experience, como novedades de esta edición. Hoy arranca Madrid Games Week (MGW) y se ubicará en los pabellones 8 y 10 de IFEMA. Este año, MGW tiene el objetivo de hacer industria y que el sector esté representado, en palabras de su director Javier Sanz de Andino.

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Tras la jornada de hoy, dedicada a los profesionales de la industria, prensa y entradas VIP, el evento estará dirigido al público general. Antes de comenzar, las entradas para el sábado en la preventa ya están agotadas y sólo se podrán adquirir en taquilla.

Para esta edición se mantienen espacios y actividades que fueron recibidos por una gran acogida de crítica y público. Gamelab Academy, AEVI Fórum, área de Robótica o Zona Retro son algunos de los escenarios.

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El Gamelab Academy será el lugar de encuentro entre la industria y el mundo académico, y acogerá charlas como el Taller degustación de tapas Unity Technologies o Crear un juego vs. Crear un estudio: las 7 diferencias.
Casi la mitad de los consumidores de videojuegos en España son mujeres

También habrá una conferencia destinada a analizar el papel de la mujer en el sector de los juegos y el creciente protagonismo de la mujer dentro de todos los ámbitos del sector, desde el desarrollo hasta el consumo. Elementos ineludibles ya que casi la mitad de los consumidores en España son mujeres y a nivel profesional cada vez son más las que despuntan en un mundo anteriormente monopolizado por los hombres.

 Por su parte el espacio AEVI Fórum dará lugar al intercambio de opiniones y al debate. Ser hará un repaso de los Videojuegos que hicieron historia de la mano de Federico Peinado, profesor del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense.

También se hablará de las salidas profesionales que ofrece el sector, conferencia en la que participará, José Manuel Cuesta, coordinador del Grado Diseño y Desarrollo de Videojuegos (ESNE); T. Komair, director del grado en RTIS (DigiPen); Javier Arévalo, director del área de Videojuegos (U-Tad).

Jordi de Paco, CEO en Deconstructeam, y Belén Mainer, directora del Grado Creación y Narración de Videojuegos, que la Universidad Francisco de Vitoria presentará durante la feria. Este nuevo grado representa una de las apuestas formativas más innovadoras de la UFV.

El nuevo Grado en Creación y Narración de Videojuegos se fundamenta en tres pilares que prepararán al alumno para el mundo empresarial desde el primer día: la producción empresarial, el diseño artístico y la construcción narrativa.

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Además de la citada presentación y la mesa redonda, la Universidad Francisco de Vitoria ha diseñado un conjunto de actividades, como la grabación de diferentes programas de radio realizada por los propios alumnos, talleres de creatividad, experiencias de realidad virtual, mecánicas de juego para buscar objetivos en la feria, simulando estar dentro de un videojuego y hasta un combate medieval con un torneo softcombat.

Si quieres conocer en detalle el Grado en Creación y Narración de Videojuegos, pide información en el siguiente formulario: