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Universidades de Brasil y EE.UU. ponen la vista en un videojuego salmantino para enseñar español

El videojuego se ambienta en la ciudad de Salamanca, escenario en el que los alumnos tienen que afrontar una serie de situaciones cotidianas para poner en práctica los conocimientos adquiridos en clase.

Publicado en Histórico Noticias
Foto de Universidades de Brasil y EE.UU. ponen la vista en un videojuego salmantino para enseñar español
Estudiantes-grado-INEEl español es un idioma en el que el interés por aprenderlo está creciendo considerablemente. Para su facilitar su enseñanza y aprendizaje, la Universidad de Salamanca ha desarrollado el videojuego llamado HiHOLA! para enseñar este idioma. [ver cursos de Español]

 

El videojuego, por el que ya se han interesado algunas universidades de Brasil y de Estados Unidos para implantarlo en sus sistemas educativos, se centra en un mundo virtual 3Dque está ambientado en la ciudad de Salamanca, como indica la institución en nota de prensa. [Ver cursos de Creación de Videojuegos]

 

En este entorno, los alumnos deben desarrollar una serie de prácticas comunicativas con el fin de poner en práctica las destrezas lingüísticas para aprender español. De esta manera, los estudiantes tienen que afrontar en el videojuego situaciones cotidianas de la vida real que le ayudan a utilizar los conocimientos adquiridos en clase.

 

Aparte, en el videojuego se muestra la cultura y patrimonio de Salamanca, ya que el entorno gráfico se centra en los principales monumentos de la ciudad y en sus espacios más representativos entre los que figura la Universidad de Salamanca o la Biblioteca Histórica, que se puede visitar de forma virtual.

 

Inicialmente, está previsto que el videojuego esté disponible para los alumnos de las franquicias de Escuelas de Lengua Española de la Universidad de Salamanca para que forme parte de los materiales docentes, si bien se prevé su distribución a nivel internacional a través de centros docentes de otros países en los que hay interés por el idioma y por la formación a distancia.

 

Este videojuego –que se enmarca en el proyecto del Campus de Excelencia Internacional de la Universidad de Salamanca-, ha sido realizado por equipos de esta universidad y por empresas del sector de la animación digital. En su creación se ha contado con el apoyo del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, dentro del Plan Avanza en el ámbito de la creación de contenidos, y del Ministerio de Educación a través del Programa de Campus de Excelencia Internacional dentro de los programas USAL 2.0 y Franquicias del Español. El presupuesto ha sido de 2.800.000 euros.

 

 

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