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Oportunidades en el sector de los videojuegos ante la llegada de Gamelab

En este foro se reunirán expertos y responsables de las principales compañías para debatir y establecer sinergias dentro de este sector que está generando empleo y creciendo a un ritmo superior al 20%. Las previsiones de futuro son halagüeñas, siendo

Publicado en Histórico Noticias
Foto de Oportunidades en el sector de los videojuegos ante la llegada de Gamelab
Estudiantes-grado-INEComienza la cuenta atrás para que arranque una nueva edición de Gamelab Barcelona – la X Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo-, una de las citas más importantes de Europa y a nivel mundial en el campo de la difusión y el negocio de los videojuegos y el ocio interactivo. En concreto, la cita será del 25 y 27 de junio en la Filmoteca de Catalunya, momento en el que comenzará toda una serie de actos con el fin de impulsar la creación y crecimiento de iniciativas empresariales, favorecer el networking y ofrecer orientación a los estudiantes o profesionales interesados en este sector.

 

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Dentro de esta cita, se llevarán a cabo conferencias en las que participarán expertos como Tim Schafer, una de las principales figuras del legendario estudio LucasArts y fundador de Double Fine; Jade Raymond, managing director en Ubisoft Toronto; David Helgason, Founder CEO en Unity Technologies; Keiji Inafune, CEO en Compect Inc; Álex Rigopulos, cofundador y Chief Creative Officer en Harmonix Music Systems; Shushei Yoshida, presidente de World Studios e Sony Computer Entertainment y Peter Molyneux, fundador y CEO en 22 cans, entre otros muchos.

 

Además, en este foro, también se hará entrega de los premios de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas dentro de los que compiten un total de 92 videojuegos para diferentes plataformas como PC, consola, dispositivos smart, para redes sociales o navegadores o consolas portátiles.

 

Unas actividades a las que se suma la posibilidad de participar en encuentros de negocios para establecer sinergias e impulsar este sector que ofrece buenas perspectivas de futuro, ya que se estima que la facturación de las empresas españolas podrá crecer a un ritmo del 23,7% anual en los próximos tres años, llegando a alcanzar un volumen de negocio cercano a los 723 millones de euros. En el año 2013, el sector ha facturado en torno a 313,7 millones de euros.

 

Empleo y formación en el sector de los videojuegos

 

Según los datos del Libro Blanco del Desarrollo español de los videojuegos, este crecimiento tendrá traslación en el mercado de trabajo. En la actualidad, el sector emplea a 2.630 personas, lo que refleja un incremento del 29% el año pasado. Las previsiones, indican que se seguirá creciendo la generación de puestos de trabajo a un ritmo del 21% hasta el año 2017.

 

Unas perspectivas que constituyen una buena opción para formarse y adquirir conocimientos que permitan acceder a un puesto de trabajo. En España hay diferentes opciones de cursos y programas formativos como es el caso de Aula Temática con formación en el desarrollo de videojuegos y que también imparte otras opciones como el Máster en Desarrollo de Videojuegos que imparte en diferentes provincias como Madrid o Valencia.

 

Formación en este campo también se imparte en iDesigner, escuela que ofrece programas online para que quienes no pueda acudir a clases presenciales tengan la ocasión de aprender a programar videojuegos o su otro programa, también online, centrado en el diseño y programación de videojuegos, así como la propuesta de Tu Escuela 3Den la que se ofrecen cursos de diseño de escenarios 3D para videojuegos.

 

El desarrollo de videojuegos para móviles centra la propuesta de formación de Exitaemientras que en Deusto Formación el curso se centra en el diseño y programación de videojuegos. Otra opción es la propuesta de AC.CIPSA sobre Game Art. Son solo algunas opciones que hay disponibles para dar el salto al mundo laboral.

 

 

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Más información:

 

Gamelab 2014

 

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