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Microsoft y UFV buscan ideas para crear un videojuego sobre la discapacidad auditiva

Transmitir el día a día de las personas sordas es el propósito de ‘El mundo en silencio’, un videojuego para Xbox 360 que se utilizará en colegios y centros educativos. Pero, para desarrollarlo, necesitan ideas originales e innovadoras.

Publicado en Histórico Noticias
Foto de Microsoft y UFV buscan ideas para crear un videojuego sobre la discapacidad auditiva

¿Sabrías cómo conseguir que las personas entiendan verdaderamente la realidad cotidiana de una persona con discapacidad auditiva? Microsoft® Ibérica y el Centro de Investigación Experimental del Conocimiento (CEIEC) de la Universidad Francisco de Vitoria proponen un reto: crear un videojuego que plasme el día a día de las personas sordas al no poder escuchar música, oír la alarma de casa, el despertador o el aviso de otros peatones cuando un coche se salta un semáforo en rojo.


 


‘El mundo en silencio’ da nombre a este proyecto para el que buscan ideas originales con el propósito de que tanto el protagonista de la aventura como la propia acción estén relacionados con el mundo de los sordos y las barreras que dificultan su plena integración y desarrollo en la sociedad.


 


El resultado de esta iniciativa será la creación de un videojuego exclusivo para Xbox 360 utilizando como herramienta Microsoft XNA Game Studio destinado a su utilización en colegios y centros juveniles.


 


Pistas para diseñar el videojuego


 


Puede ser en forma de juego de rol, de aventuras, de competición… pero sin un atisbo del factor violencia. El diseño del videojuego debe incluir situaciones en las que el protagonista se enfrente a situaciones de la vida cotidiana de personas sordas, así como a las limitaciones que se les presentan cada día.


 


Requisito obligatorio será utilizar la lengua de signos como parte de la acción a desarrollar y la estética del propio entorno debe estar en consonancia con la actual de los avatares de Xbox 360, es decir, personajes a los que se les puede atribuir distintos tipos de pelo, nariz, boca y vestimenta.


 


El jurado tendrá en cuenta a la hora de elegir los proyectos otras condiciones como la calidad del diseño y de la estética presentada, la viabilidad técnica y económica de la idea presentada, así como la relación del candidato con el mundo de los discapacitados auditivos, la experiencia en el desarrollo de actividades relacionadas con el mundo de los videojuegos y su propia trayectoria profesional.


 


El ingenio se premia con trabajo


 


Hay dos premios para el ganador. Por un lado, asistirá a la Game Developers Conference´10 que se celebra en San Francisco del 9 al 13 de marzo con gastos cubiertos de inscripción, viaje y alojamiento. Y, por otro lado, el ganador se incorporará al equipo de desarrollo del videojuego. Durante diez meses, supervisará este trabajo de forma presencial o remota, acudiendo además a las reuniones de coordinación del equipo.


 


Para optar a estos galardones, sólo es necesario sentarse a reflexionar, ponerse en la piel de una persona sorda y agudizar el ingenio para obtener idea original y válida para que niños y jóvenes entiendan su realidad cotidiana de una forma lúdica.


 


Después, será preciso detallar en un máximo de 17 páginas el diseño del juego y otros conceptos relacionados con la jugabilidad y desarrollo de la acción. Otra pista: se valorarán las ilustraciones, diagramas o gráficos que expliquen mejor el desarrollo de la acción, así como la descripción de los valores sociales y educativos que aporta la idea presentada. Toda la documentación habrá que presentarla antes del próximo 30 de septiembre.


 


 


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Más información:


 


Bases del concurso ‘El mundo en silencio’


 


Microsoft


 


CEIEC


 


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