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Los libros, donde más ha aumentado la piratería

Las descargas ilegales siguen en alza. En los primeros seis meses de este año, el valor de los contenidos descargados de forma ilegal ha ascendido a 5.200 millones de euros. Música, películas, videojuegos y libros son objeto de la piratería en la red

Publicado en Histórico Noticias
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La piratería en Internet sigue creciendo y lo está haciendo de forma imparable. De hecho, en los seis primeros meses de 2010 ha supuesto un total de 5.200 millones de euros, siendo esta cantidad la más elevada en su historia, según los datos del Observatorio de Piratería y Hábitos de Consumo de Contenidos Digitales, que realiza la consultora estadounidense IDC Research a petición de la Coalición de Creadores e Industrias de Contenidos, y del que se ha hecho eco la Federación de Gremios de Editores Españoles. [Ver cursos de Internet]


 


Este valor de las descargas ilegales que se realizan a través de la red se sitúa casi tres veces y media por encima del consumo legal de una industria que en este período ha registrado un volumen de negocio cercano a los 1.560,7 millones de euros.


 


De acuerdo con los datos de este informe, que se ha presentado recientemente en la sede de ESADE, la tasa de piratería en media ponderada es del 77% para el conjunto de los mercados analizados, aunque es la música el sector que se ve más afectado por las descargas ilegales, registrando una media del 97,8%. Estas descargas alcanzaron un valor de 2.661 millones de euros.


 


La piratería también tiene especial incidencia en las descargas de películas con el 77,1%, porcentaje que le convierte en el segundo sector más afectado tras la música.


 


Pero, además, las descargas ilegales también se están produciendo y están creciendo en otros sectores como el de los videojuegos, que ha registrado una tasa del 60,7% frente al 52,3% del semestre anterior, y los libros que tienen una tasa de piratería del 35,1%. Precisamente, los libros son el sector en el que más han aumentado las descargas ilegales, ya que su tasa prácticamente se ha duplicado en relación a la segunda mitad del año 2009, período en el que fue del 19,7%.


 


En estos sectores la piratería ha tenido una repercusión económica de 1.876,4 millones de euros en el caso de las películas, mientras que en los videojuegos fue de 262,5 millones de euros y en los libros se alcanzaron los 421,5 millones de euros.


 


Esta situación se produce y se ve motivada por el retraso en la aprobación de la Ley de Economía Sostenible y de su Disposición Final Segunda en la que se hace alusión a las medidas a aplicar contra la vulneración de los derechos de propiedad intelectual en Internet, y que también está contribuyendo al deterioro de este sector.


 


Ante estos hechos, el presidente de la Coalición de Creadores e Industrias de Contenidos, Aldo Olcese, ha abogado por un ‘pacto de buen gobierno en la red’ con la intención de conseguir que la regulación sea lo más eficaz posible y contribuir al diseño de una actuación satisfactoria de todas las partes involucradas en la ejecución y aplicación de las normas.


 


En este sentido, el presidente apuntaba que “operadoras de telecomunicaciones, buscadores y creadores de contenidos debemos estar del mismo lado de la mesa para lograr un mejor desarrollo de la sociedad de la información, junto a los usuarios”, ya que las descargas ilegales van también en contra de operadores y buscadores.


 


Por ello, apuntó que “sería de gran interés llegar a un acuerdo de buen gobierno aprovechando la inminente aprobación de la normativa contra la piratería y el nuevo marco legal que restablecerá la legalidad en Internet. Grandes temas, como la propiedad intelectual, la neutralidad de la red, la utilización fraudulenta y masiva de las redes sociales, y el reparto de la cadena de valor económico, son asuntos que deberán formar parte de una agenda de autorregulación responsable de los sectores empresariales implicados en la red”.


 


Además en este marco se contaría con la colaboración de los usuarios dado que, de acuerdo con los datos del estudio, casi el 60% de los encuestados estaría dispuesto a pagar por contenidos en Internet, aumentando el 10% en relación al segundo semestre de 2009.


 


 


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Más información:


 


Federación de Gremios de Editores Españoles


 


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