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Google premia a dos adolescentes latinoamericanos por sus conocimientos de programación

La pasión por programar ha llevado a que dos adolescentes latinoamericanos hayan sido elegidos, junto con 18 más en todo el mundo, como ganadores del Concurso Code-in 2012 de Google.

Publicado en Histórico Noticias
Foto de Google premia a dos adolescentes latinoamericanos por sus conocimientos de programación
Estudiantes-grado-INEGoogle ha premiado a dos adolescentes latinoamericanos por sus conocimientos de programación, área que los dos jóvenes consideran que es su pasión. Los premiados son Agustín Zubiaga, de 15 años de edad y natural de Uruguay, y Nicolás Satragno, de 17 años y de Argentina. Ambos forman parte de los 20 ganadores a nivel mundial que ha elegido la compañía del buscador dentro del concurso Google Code-in 2012 cuyo objetivo es descubrir el talento de los programadores jóvenes, premiándoles para que viajen a la sede de la empresa y conocer a sus ingenieros en Mountain View, en California (Estados Unidos). [Ver cursos de Programación]

 

Los dos jóvenes destacan por su saber hacer en este campo en el que comenzaron a realizar sus actividades desde que eran muy jóvenes. De hecho, Nicolás Satragno empezó a programar a los ocho años. El joven sentía pasión por las computadoras y quería aprender de su tío que estudiaba ingeniería en sistemas. Con un libro suyo que le pidió prestado y que era de segundo año de carrera aprendió a programar en C. 

 

Su conocimiento le llevó a crear un mapa interactivo que muestra los contribuidores de Fedora (fundación que crea una distribución de GNU/Linux libre y gratuita que se puede copiar, distribuir, regalar, vender y modificar como se desee)en todo el mundo. Este mapa fue el que presentó al concurso de Google, iniciativa con la que consiguió ser uno de los ganadores.

 

Su creación surgió porque el joven ya colaboraba con Fedora. Pero, además, de este mapa interactivo, el joven también reescribió unas wikis sobre cómo funciona Fedora desde un pendrive sin tener que tocar el disco duro del equipo y editó un vídeo en el que hablaba de las cuatro funcionalidades de Fedora, aparte de crear una web para ayudar a desarrolladores del lenguaje Ruby a que sus programas puedan funcionar en Fedora.

 

Agustín Zubiaga también comenzó muy pronto. Su madre es profesora de computación y a principios del año 2010 se decidió a formar el grupo Phyton Joven junto con otros compañeros y su profesor Flavio Danesse, quien organizaba talleres una vez por semana para enseñarles a programar de forma muy intuitiva. El interés de Agustín Zubiaga por la programación hizo que comenzara a programar por su cuenta y unirse a organizaciones de desarrollo de software libre como Sugar Labs.

 

Para esta organización, que desarrolla el entorno educativo Sugar, el joven creó un sistema operativo para computadoras dedicadas a la educación que, inicialmente, fue construido para el proyecto denominado ‘Una computadora por niño’ y que, tras fundarse Sugar Labs, funciona de forma independiente.

 

Este proyecto fue el que presentó al concurso, aunque su trabajo no acaba con él, puesto que el joven sigue trabajando para crear aplicaciones para la plataforma de las máquinas XO del Plan Cebal, como se denominó el proyecto educativo en su país. Dentro de estas aplicaciones, por ejemplo, figura Chart, que permite a los estudiantes crear gráficos y ordenar la información. Además, también ha realizado una implementación del sistema Sugar para que se pueda elegir un fondo de pantalla.

 

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Más información:

Google Code-in 2012

 

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