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El mercado de los videojuegos crecerá un 20% en España en los próximos cuatro años

El mercado de los videojuegos crece a nivel mundial, aunque en España en los últimos años ha decrecido. Sin embargo, las perspectivas son favorables y se espera que crezca un 20% hasta 2016.

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Estudiantes-grado-INEEl mercado del videojuego seguirá creciendo en España en los próximos cuatro años. Según los datos del Strategic Research Center de EAE Business School, se prevé que se produzca un crecimiento del 20,27% en el país en el horizonte de 2016 sobre la cifra actual, alcanzando los 824 millones de euros. [Ver cursos de Videojuegos]

 

Este crecimiento no se producirá de forma igualitaria dentro del territorio nacional. De acuerdo con los datos del estudio ‘El gasto en videojuegos en España 2012’, en el que se recogen las perspectivas para el período 2013-2016, será Andalucía la comunidad autónoma en la que el gasto por videojuego sea mayor, seguida de Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana con cifras de gasto de 142, 140, 140 y 89 millones de euros. Unos datos que supondrán una cuota de mercado en España del 17% en el caso de las tres primeras autonomías, mientras que la Comunidad Valenciana representará el 11%. Las cuatro comunidades supondrán el 62% del gasto en videojuegos en el país.

 

Sin embargo, atendiendo al gasto en videojuegos por habitante se observan algunos cambios en las previsiones para 2016, ya que serán los madrileños con 21,51 euros los que más gastarán, seguidos de vascos, asturianos y catalanes con 20,97 euros, 20,88 euros y 19,13 euros, respectivamente. Unas cantidades que se sitúan por encima de la media nacional que será de 17,69 euros por habitante.

 

Esta evolución se asienta sobre los datos del año 2012 en los que se refleja que el gasto en España en este sector es de 685 millones de euros, que son aportados en su mayoría por Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, que concentran el 62% del total del gasto español, siendo las mismas autonomías que se prevé que en los próximos años continuarán liderando la inversión en videojuegos.

 

Además estas comunidades, en la zona media de la tabla se hallan otras autonomías como País Vasco, Canarias, Galicia, Castilla y León y Castilla-La Mancha, mientras que las cifras más bajas de gasto en videojuego se observan en Murcia, Asturias, Aragón, Baleares y Extremadura con 21 millones, 18 millones, 17 millones y 14 millones de euros. No obstante, el menor gasto se registra en La Rioja, Navarra y Cantabria con 5,7 y 9 millones de euros, respectivamente.

 

Referente al gasto en videojuego por habitante, cabe destacar que los madrileños, vascos, asturianos y catalanes son los que encabezan la lista con 18,19 euros, 17,35 euros, 17,20 euros y 15,95 euros. La media española se sitúa en 14,80 euros por habitante y año. En lado contrario se hallan los castellano leoneses, gallegos y castellano manchegos con 11,56 euros, 11,43 euros y 11,14 euros.

 

A nivel mundial, España se sitúa en la zona media, ya que los tres mayores mercados de videojuegos son Estados Unidos con 11.000 millones de euros, Japón con 3.900 millones de euros y Reino Unido 2.500 millones de euros de gasto. Los dos primeros países –Estados Unidos y Japón- concentran el 47% del mercado de los videojuegos, porcentaje que en el caso de España es del 2%.

 

Por el contrario, los mercados de videojuegos que son de menores dimensiones son los de China, Bélgica y Holanda con 74 millones de euros, 317 millones de euros y 451 millones de euros, respectivamente.

 

Sin embargo, a pesar de la importancia de este mercado en Estados Unidos y Japón, son los canadienses los que más gastan por habitante con 48 euros, seguido de los ingleses con 40 euros y estadounidenses con 35 euros. En este ratio, España presenta una de las cifras más bajas con 15 euros, junto con China e Italia con 0,05 euros y 12 euros por habitante, respectivamente.

 

Además, se da el caso de que en España el mercado de los videojuegos tiene un cierto componente cíclico puesto que el consumo ha caído en el período 2007-2012 por la recesión económica, tendencia que se ha observado también en Japón o Reino Unido. Sin embargo, a nivel mundial, el mercado mundial de videojuegos es de 31.909 millones de euros y ha crecido desde 2007 todos los años a un ritmo del 10% anual, con la excepción del ejercicio de 2009 en el que se registró una disminución del 8%.



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Más información:

EAE Business School

 

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