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Conferencia sobre el mercado de los videojuegos en Aula Temática de Madrid

El mercado de los videojuegos se ha convertido en uno de los más prolíficos incluso en tiempos de crisis. En Aula Temática son conscientes de las posibilidades laborales que ofrece el sector y por eso organizan una conferencia el sábado 17 de octubre

Publicado en Histórico Noticias
Foto de Conferencia sobre el mercado de los videojuegos en Aula Temática de Madrid

Pocos son los sectores que han conseguido sortear la crisis y encima seguir creciendo. El de los videojuegos es una de esta rara avis. El pasado año su facturación ascendió a 1.432 millones de euros, lo que supone el 57% del total del ocio audiovisual e interactivo de España, por encima del cine o la música. Se trata por lo tanto de un nicho a tener en cuenta dada la debilidad del mercado laboral.


 


Sin embargo, la industria de los videojuegos también es muy especial y requiere una mezcla de conocimientos técnicos y creatividad. Aula Temática ofrece una excelente posibilidad de acercarse al sector a través de la Conferencia que organiza el próximo sábado 17 de octubre en Madrid y en el que tratarán sobre videojuegos y diseño gráfico.


 


El evento tendrá lugar en las instalaciones de Aula Temática de Madrid (C/ O'Donell 10) a las 11:30 horas y tendrá una duración aproximada de una hora y media. El curso está subvencionado y su coste será de 20 euros, aunque existe una rebaja de 10 euros adicionales para los Socios de GAME.


 


La conferencia desarrollo y mercado de los videojuegos correrá a cargo de Rubén Henares, antiguo alumno de Aula Temática que ha trabajado de tecnocal artist en Lucas Arts (Sinpapur), Vis Entertainment (Reino Unido) y GRI (España), entre otras. Su labor se ha centrado en el desarrollo de videojuegos comerciales y de éxito mundial como X-Box360, PS3 y TV. Star Wars, The Lord of the Creatures, Monkey Island (Special Edition X-Box), Pro Rarry 2002 son algunos ejemplos de videojuegos en los que ha trabajado Rubén Henares.


 


La ponencia se dividirá en tres bloques. El primer tratará sobre el desarrollo y mercado de los videojuegos. En el segundo, más relacionado con la parte técnica se aboradará del Unreal Engine y por último, el tercer bloque se centrará en cómo acceder a la industria de los videojuesgos. Es decir, los requisitos técnicos y profesionales que buscan las empresas del sector y cómo presentarse ante ellas.


 


Para obtener más información sólo tiene que pinchar aquí.


 


Conferencia de Aula Temática en Madrid


 



- Lugar. Instalaciones de AULA TEMATICA DE MADRID (Calle O´Donnell 10.)
- Fecha. Sábado 17 de Octubre a las 11:30 am.
- Duración 1h:30min aprox.
- Precio: 20 Euros (Socios de GAME, 10 Euros)


 


 


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Más información:


 


Aula Temática (microsite)


 


Conferencia que organiza el próximo sábado 17 de octubre en Madrid


 


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