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Cierra FICOD con un impulso al español en Internet y a la industria de los videojuegos

FICOD cierra su segunda edición tras tres intensos días con espacio para disertar acerca de la distribución de los contenidos digitales, su marco legal, los videojuegos y el paso firme del español en Internet.

Publicado en Histórico Noticias
Foto de Cierra FICOD con un impulso al español en Internet y a la industria de los videojuegos

El jueves echó el cierre la segunda edición del Foro Internacional de Contenidos Digitales, FICOD 2008. En tres días repletos de talleres y conferencias con expertos procedentes de muy diversos ámbitos del mundo digital, se han podido extraer conclusiones reveladoras para el sector.


 


Destaca la mesa redonda “Contenidos en lengua española: una oportunidad de negocio” que se celebró el pasado martes de la mano de especialistas como José Luis Pérez de Ayala, director de Alianzas Estratégicas de Google España, o Borja Pérez, de VP Digital NBC Telemundo. Partiendo de la base de que nuestro idioma lo hablan 400 millones de personas en 21 países de todo el mundo, los participantes quisieron resaltar “su relevancia como bien intangible, universal y sin costes de producción”, tal y como expuso el moderador, José Fernández Beaumont.


 


En un contexto actual de prosperidad donde ocupa ya el cuarto puesto en el ranking de los idiomas más hablados del mundo y el segundo en términos de comunicación, los participantes se lamentaron de que España no saque más partido al potencial de nuestro idioma y aseguraron que incluso Estados Unidos nos supera en ese aspecto puesto que allí hablan español como único idioma nada menos que el 44% de sus ciudadanos hispanos y ya es el segundo idioma en importancia.


 


De ahí que la idea de negocio seguro y rentable se afiance aún más. En Internet, por ejemplo, su extensión puede ser mucho más vasta gracias a herramientas como las bibliotecas electrónicas que pueden acercar con un solo clic miles de obras tanto a un ciudadano de Chicago como a uno de Tokio. Dos claros ejemplos son la Biblioteca Nacional Miguel de Cervantes y la Biblioteca de la Fundación Clarín.


 


Pero esa es tan sólo una vía de expansión de entre miles que existen. Los datos confirman el interés por el español, pues el diccionario de la RAE recibe más de 600.000 visitas cada día.


 


Con denominación de origen española, y además muy buena aceptación, es también la industria de los videojuegos. En España, supera en ingresos incluso al de las empresas del cine y de la música. Así lo explicaron en FICOD expertos del ocio digital interactivo como Pep Sánchez, director de la revista Meristation o Malte Behrmann, secretario general de European Game Developer Federation, entre otros, en una mesa redonda titulada “El desarrollo de los videojuegos en España”.


 


La falta de subvenciones y de reconocimiento a la industria española son parte de las conclusiones que compartieron todos los participantes de esta mesa así como la necesidad de acabar con la fuga de cerebros españoles de los videojuegos, en un país que factura cerca de 720 millones de euros en este sector y se sitúa a la cabeza en la dura lucha del sector del videojuego.


 


 


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Más información:


 


FICOD 08


 


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