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Técnico superior animaciones 3D, juegos, entornos interactivos + título propio en mundos virtuales, realidad aumentada del centro Implika Cursos Online

Programa de Técnico superior animaciones 3D, juegos, entornos interactivos + título propio en mundos virtuales, realidad aumentada

Modalidad: Online
Duración 2000
Oportunidad. Hasta un 25% de Ayuda. Practicas Garantizadas. Precio del curso desde 1000 euros hasta 2000 euros

Descripción


¿,Por qué Implika?

- Agencia de Colocación autorizada por el SEPE.

- Asesoramiento personalizado y orientado al empleo.

- Programas actualizados y alineados con la realidad del mundo laboral.

- 7 de cada 10 de nuestros alumnos encuentran trabajo en los 6 primeros meses.

- Premio Nacional &ldquo,El Suplemento&rdquo, 2017 en la categoría de Formación.



Descripción:

Haz de tu pasión una profesión y prepárate con una formación única gracias a Implika y Obicex. El FP de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos + el título propio en Mundos Virtuales, Realidad Aumentada y Gamificación te formará para ejercer un puesto de trabajo en los sectores tecnológicos de mayor proyección en España.

Para acceder a esta formación no necesitas una nota mínima de acceso, ni conocimientos previos. Aprende y estudia con nosotros desde 0.

Además podrás diseñar y desarrollar tu propio proyecto empresarial. ¿,Listo para dar el salto-



Objetivo:

Generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos.

Temario


Temario:

Módulos a cursar en el primer año:

- Diseño, dibujo y modelado para animación. (132 horas)

- Principios de diseño y dibujo.

- Preproducción de la animación

- Modelado.

- Color, iluminación y acabados 2D y 3D. (132 horas)

- Mapeo UV

- Color y texturización 2D y 3D.

- Acabados 3D

- Iluminación.

- Formación y orientación laboral (99 horas)

- Incorporación al trabajo.

- Prevención de riesgos laborales

- Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.

- Recursos técnicos y humanos.

- Finalización del proyecto, capas y renders.



Módulos a cursar en el segundo año:

- Proyecto en entorno interactivos

- Creación de mundos virtuales. (132 horas)

- Técnicas de representación 3D en tiempo real.

- Sistemas de visualización inmersivos.

- Interacción y feedback

- Tecnologías de realidad aumentada. (132 horas)

- Vista basada en geoposicionamiento.

- Tracking e imagen aumentada.

- Projection Mapping Interactivo.

- Comunicación experiencial y gamificación.(66 horas)

- Asesoría y comercialización de proyectos experienciales

- Diseño e implementación de proyectos de gamificación

- Empresa e iniciativa emprendedora (66 horas)

- Proyecto de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación.

- Formación en centros de trabajo.



Módulos a cursar en ambos años:

- Proyectos de juegos y entornos interactivos. (66 horas)

- Diseño y planificación del proyecto.

- Producción y evaluación del proyecto

- Animación de elementos 2D y 3D. (165 horas)

- Técnicas de animación y captación de movimiento.

- Animación 2D y 3D.

- Rigging y animación de personajes.

- Partículas, simulaciones y efectos.

- Realización de proyectos multimedia interactivos. (132 horas)

- Diseño de interfaz de usuario

- Diseño para multimedia interactivo

- Administración de medios digitales

- Programación de elementos interactivos.

- Elementos interactivos animados

- Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y videojuegos. (231 horas)

- Desarrollo de aplicaciones multidispositivo.

- Programación de aplicaciones multidispositivo.

- Diseño de videojuegos.

- Desarrollo de videojuegos.

- Desarrollo de aplicaciones multimedia.

- Simulación de entornos multidispositivo.

- Realización del montaje y postproducción de audiovisuales. (99 horas)

- Configuración y mantenimiento de los equipos.

- Realización de la postproducción.

- Generación e introducción de efectos.

- Procesos para el acabado y generación del máster.

Información Adicional


Prácticas

383 horas PRÁCTICAS de Formación en CENTROS DE TRABAJO o Proyecto de emprendimiento a través de la Fundación OBICEX.



Titulación

Una vez superados todos los créditos del ciclo el alumno recibirá el Título Oficial de Técnico Superior en Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos, expedido por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte a través de Implika + Obicex, y el título propio de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación.



Salidas laborales

- Animador 3D y 2D

- Técnico/a de efectos especiales 3D

- Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos

- Técnico/a en sistemas y realización en multimedia

- Modelador 3D y grafista digital.

- Generador/a de espacios virtuales.

- Realización de videojuegos.

- Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.



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