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Objetivo: Formar al alumno con el potente software de 3D Autodesk Maya, galardonado con el Premio Óscar de la Academia en la categoría de efectos especiales, es el más premiado de la industria y está posicionado como el líder indiscutible en animación y modelado para producciones cinematográficas de alta calidad. Es sin duda, el software de referencia del sector y el más implantado en la industria.
Dirigido a: Aquellas personas que deseen conocer el mundo del 3D y quieran alcanzar el máximo conocimiento del programa líder en modelado, animación y efectos visuales más utilizado en producciones cinematográficas.
Metodología: Durante la formación el alumno desarrollará de forma práctica cómo llevar a cabo la realización de un proyecto 3D desde la preproducción, documentación, story boards y desarrollo de modelado en 3D.
Titulación: El alumno cuando finalice la formación del Máster obtendrá el correspondiente título avalado por el centro Ku Center. Consiguiendo con ello formarse oficialmente como un profesional de éxito.
Temario : Comprender Maya La interfaz de usuario (UI) Trabajar en 3D Espacio de coordenadas UV Vistas Cámaras Plano de Imagen
El gráfico de dependencia Nodos Atributos Conexiones Pivotes Jerarquías Programación MEL
Modelar en Maya Curvas NURBS Superficies NURBS Superficies de subdivisión Polígonos Historial de construcción
Deformaciones Latices Deformador sculpt Clusters
Renderizado Redes de sombreado Mapas de textura Iluminación Desenfoque de movimiento Renderizado por hardware Renderizado por buffer de acumulación
Animar en Maya Animación por fotogramas clave Animación de trayectoria Animación no lineal Animación reactiva Dinámica
Animación básica de personajes Esqueletos y articulaciones Cinemática inversa Single chain Rotate plane Spline IK Cubrir de piel a los personajes Flexores
Programas: - Autodesk Maya 8 - SketchBook Pro - Adobe Photoshop CS2 |