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CURSOS SOFTIMAGE/XSI ADVANCED EN VALENCIA

 
 
 
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CURSOS DE SOFTIMAGE/XSI ADVANCED EN VALENCIA
Datos del Centro  
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· Dirección: Valencia (Valencia)
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 Imagen y Sonido | CURSOS SOFTIMAGE/XSI ADVANCED EN VALENCIA

· Tipo de Curso Curso · Modalidad Presencial
· Fecha inicio Matrícula Abierta · Fecha fin Matrícula Abierta
· Duración 330 Horas · Precio Consultar más información
· Horario del Curso 3 horas diarias L-V · Inscripción Varias convocatorias. Consultar fechas de inicio
· Lugar Madrid - Valencia - Barcelona (Valencia)
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Programa del curso

Para realizar este curso es requisito indispensable tener conocimientos previos y amplios de XSI. Está orientado a aquellos que quieran especializarse y profundizar en aspectos específicos del software. Módulos avanzados de XSI, trucos de iluminación y optimización de los procesos. Mediante ejercicios y el aprendizaje de técnicas, el objetivo es realizar un corto de 90 segundos de duración como máximo, bajo la supervisión del profesor en todo momento, y donde el alumno pondrá en práctica lo aprendido.

 A lo largo del curso se imparte XSI Compositor y edición con Avid Xpress. Además se da documentación de iniciación en materias como narrativa audiovisual y diseño de personajes que servirá para preparar el proyecto final, y que el alumno debe consultar, para comentar y afianzar conceptos durante los ejercicios de clase.

CONTENIDOS: Preliminares: Se da documentación de iniciación en materias como narrativa audio visual y diseño de personajes que el alumno debe consultar y que se comentará y afianzará en clase durante los ejercicios de clase y sirve para preparar el proyecto final.

 Mes 1

1. Modelado Patch modelling Topología y filosofía de las curvas Continuidad entre superficies Modelado inorgánico Técnica de optimización de modelado poligonal Modelado orgánico Modelado de manos y brazos Modelado de orejas Modelado de torso Modelado Facial I

 2. Animación Animación Tradicional Compresión Extensión Cronometraje Movimiento Anticipación Puesta en escena Prolongación Acción solapada Progresiva Pose a pose Aceleración Deceleración Arcos Exageración Acción segundaria Atractivo Personalidad Sincronización de labios Captura de movimiento Importar y Exportar Mocap Tracking de cámara Creación de esqueletos con Cinemática Inversa Mezclar Cinemática Directa con Cinemática Inversa Estrategias para modelar carácter humanos Crear librerías de acciones Controladores para animación facial Creación de Carácter avanzando (Bípedos, cuadrúpedos, serpientes, etc.) Expresiones para movimientos humanos Emociones y Facial Musculatura

 Mes 2

1. Iluminación Creación de shaders complejos (Toons, X-Ray, etc.) Iluminación de interiores Iluminación de exteriores Marcar volúmenes mediante la luz Tratamiento de la textura (bump, especular, etc.) Mapeado para diferentes fines ( video juegos, hiperrealismo) Real-Time Shader ( Tiempo Real) DirectX Opengl Cg GPU

2. Render Cáusticas avanzadas Iluminación Global avanzado Final Gathering avanzado Motion Blur optimizado Parámetros de MentalRay Tratamiento de imágenes con Photoshop

3. Simulación Sistema de Partículas (humo, fuego,etc…) Softbodies Efectos Especiales Fluidos Deferentes usos del sistema de pelos Dinámicas de cuerpos rígidos ( temp) Creación de partículas y modificaciones de comportamiento

Meses 3 y 4

 4. Scripting Vista general del XSI scripting Como buscar información El contorno de scripting Introducción a los comandos de scripting Crear un script básico Introducción a los objetos Trabajando con selecciones Interactuar con el usuario Jerarquías Introducción a Geometría Acceso a Subcomponentes Trabajar con datos de animación Aplicar Expresiones y Constraints Introducción a File Input Ouput Introducción a rendering Distribuir scripts usando Adonis

 5. XSI Compositor Vision globlal del Compositor Mezlar 3D con live action Render por Capas

6. Tips and Tricks Scripting tips and tricks Database and scene optimization Rendering optimization Network Rendering Trucos de iluminacion Creación del animatic y correcciones.

7. Avid Xpress AVID XPRESS DV Avid es usado en todo el mundo por numerosas productoras, agencias de noticias, canales de televisión, etc. siendo líder en materia de edición, montaje y post-producción de vídeo. Ese sistema de edición no-linal digital permite todo tipo de montajes y ediciones, además de numerosos efectos 2D de vídeo (Boris FX, Boris Graffiti, Sonic Solutions, etc.). Trabaja con capas de fotogramas que permiten ser cortadas y transicionadas. Una vez lanzado y terminado el render desde la aplicaci´n 3D se insertan los clips para proceder a contar la historia. También trabaja con capas de Audio, que son sincronizadas con el vídeo.

TEMARIO MODULO 3 AVID: · Introducción a AVID · Distintos sistemas AVID, El Entorno de Avid, Creación de Proyectos, Uso de Clips, El Time-line. · Teoría de la Imagen · El Color, Los Formatos, Sistemas de Composición · Teoría de la Edición No-Lineal El Ritmo, Cortes, Transiciones y uso de efectos · Sincronización con Audio · Aplicación de Filtros, Trabajo con ALPHAS · Corrección de Color, Igualar gamas de Color · Edición de un Video-Clip · Edición de un Anuncio Publicitario · Edición de una Película · Video-Creación · Print to Tape

Meses 4, 5 y 6 9.) Proyecto Final Realización de Proyecto final. Es la carta de presentación del alumno por lo que su preparación y ejecución tiene la mayor importancia. La escuela durante el transcurso de los temas, entrega material relacionado con los diferentes aspectos del proyecto 3d y el profesor guía el avance del proyecto para ayudar al alumno a conocer sus limites y sus fortalezas y poder mostrar su dominio de la herramienta. Durante todo el tiempo de desarrollo el alumno cuenta con la tutoría del profesor y en su desarrollo se retoman y se refuerzan los conocimientos adquiridos en el curso.

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Otros Datos del Curso

Material entregado en el curso: Libro del programa. Un Dossier sobre Lenguaje Audiovisual. DVD con demo de Avid Xpress, manuales y ejercicios vistos en clase. Direcciones en Internet sobre recursos e información, etc.


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