Cursos de Maya Ii en Sevilla

Cursos y Formación de CEI Escuela de Diseño

CEI Escuela de Diseño

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  • Dirección: C/ Virgen de Lujan, 30 - A Ent. dcha. (Sevilla)
  • Tipo de Curso: Curso
  • Modalidad: Presencial
  • Fecha inicio: Matrícula Abierta
  • Fecha fin: Matrícula Abierta
  • Duración: 200 Horas
  • Precio: Consultar más información
  • Lugar: Sevilla (Sevilla)

ULTIMAS PLAZAS.


OFERTA A Bajamos los precios, hacemos descuentos de hasta 750 euros (Cursos Técnicos: 750, Master Avanzados: 520 y Master: 300)

OFERTA B Regalo de un Ipad (solo para Cursos Técnicos y si pagan al contado) o bien un Netbook que es extensible a todos los cursos.
OFERTA C Si vienes con un amigo y se matriculan ambos, hay importantes descuentos.
OFERTA D Financiación para todos los cursos en 12 meses sin intereses (desde 99 € al mes)
 

· Plugins y extras.

Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Pluggins:
Metaballs, 3DMax import,
Raytracer node, Volume gas, Waterwaves,
Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems...
Trucos para conseguir pluggins en la Red.
Contactos.

· Efectos de Fluidos.

Creación de contenedores en 2 y en 3 dimensiones.
Add/Edit Contents. ( Añadir y Editar Contenidos y Fluidos).
Emisores de Fluidos.
Simulación de océanos:

Creación de océanos
Creación de Wakes (Estelas)
Dinámicas en los Fluidos
Locators de situación
Botes y objetos flotantes
Botes a motor...
Simulación de estanques y charcas.

Creación de estanques y lagunas
Creación de efectos de onda y estelas
Hacer flotar los objetos seleccionados
Locator de Fluidos y locator de objetos flotantes
Botes y vehículos impulsados a motor
Cache y State de los Fluidos (Parámetros de calculo de Fluidos).
Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos:
Tormentas, maremotos, aguas tranquilas
· Progrmación de expresiones y MEL.

La ventana del Script Éditor.
MEL (Maya Embebed Lenguaje).
Ventana de creación de Expresiones:
Relación y variables entre objetos y atributos .
Estudio del Text Éditor (Editor de texto de Maya)
Maya enfocad o a Macromedia.
Maya Shockwave 3D Exported:
Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cámaras y texturas, así como animaciones al entorno de Macromedia.
Desde programas como Director 8 podremos usar estos archivos para presentaciones interactivas.
Herramientas extras de Maya
Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor.
Create Fire (Fuego)
Create Smoke (Humo)
Lighting ( Rayos)
Fireworks ( Fuegos artificiales)
Shatter (Fragmentar)
Crear fluidos en curva o en superficie...
La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado).
Renderización por capas y Postproducción.
Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digital
Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar.
Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada y añadir filtros extra para un resultado más impactante...

Detalle sobre el curso:

Requisitos:

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Maya Ii


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