Cursos de Intensivo de Autodesk Maya en Madrid

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Cursos de Intensivo de Autodesk Maya en Madrid

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  • Dirección: Calle Cuesta de San Vicente nº 4  (Madrid)
  • Tipo de Curso: Curso
  • Modalidad: Presencial
  • Fecha inicio: 01/08/2012
  • Fecha fin: Matrícula Abierta
  • Duración: 160 Horas
  • Precio: 1990 €
  • Lugar: Madrid (Madrid)

BLOQUE 01. INTERFACE.

Tema 01. Personalización del entorno.

- Configuración por defecto y personalización del entorno.

- Filosofía de trabajo de Autodesk Maya.

- Ocultar y mostrar ventanas, iconos personalizados.

- Menú principal, menú de vistas, información y errores.

- Métodos de selección, el channel box.

- Menús Flotantes. Creación y configuración de shelves.

Tema 02. El espacio 3D.

- Trabajando sobre las vistas: Modos de visualización y herramientas de selección.

Tema 03. Atajos de teclado y funciones de Maya.

- Herramientas básicas.

- Propiedades de objetos.

 

 

BLOQUE 02. MODELADO.

Tema 01. Principios del modelado en 3D.

- Tipos de geometría.

Tema 02. Modelado Nurbs.

- Topología y filosofía de las curvas Nurbs.

- Principios básicos del modelado con Nurbs.

- Herramientas Nurbs.

- Conversión de Nurbs a polígonos.

Tema 03. Modelado poligonal.

- Las primitivas.

- Operaciones básicas con polígonos.

- Principios básicos del modelado poligonal.

- Modelado con polígonos: Baja poligonización (videojuegos) y alta (broadcast).

Modelado inorgánico.

- Modelado y construcción de mallas complejas para la construcción de objetos inorgánicos. (Vehiculos).

- Infoarquitectura.

Modelado orgánico.

- Topología de cara y cuerpo.

- Distribución y organización de la malla para animación.

- Creación de Blend Shapes.

 

 

BLOQUE 03. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN.

Tema 01. Iluminación básica.

- Tipos de luz: point, area, spot, ambient, direccional.

- Iluminación a 3 puntos.

- Iluminación de interiores.

- Iluminación de exteriores.

Tema 02. Texturizado.

- Capas del material (mapa de color, bump, difusión, especular etc.).

- Aplicación sobre el modelo.

- Aplicación de texturas de librería.

- Creación de texturas personalizadas.

- Corrección de proyecciones sobre la malla.

- Creación de texturas personalizadas.

- Mapeado de modelos. UV texture editor.

- Materiales complejos (compuestos, cartoon, programados).

 

 

BLOQUE 04. ACABADO FINAL.

Tema 01. Render.

- Formatos de salida disponibles y su uso. Preferencias y configuración avanzada.

- Render globals. Batch-render, hardware render buffer.

- Aplicación del Motion Blur. Sombras, reflexión y refracción de la luz.

- Formatos de imagen para impresión.

- División de tareas en postproducción. Profundidad de campo y desenfoques.

- Render por capas para composición.

- Playblast y render en baja resolución para el animatic.

- Optimización de la escena para el render.

- Control de profundidad de campo (dof).

Detalle sobre el curso:

Requisitos:

En el Curso Intensivo de Autodesk Maya te enseñamos todas las técnicas básicas de modelado, texturizado, iluminación, animación, efectos y render, con el programa más utilizado por los profesionales del sector cinematográfico.


El Curso Intensivo de Autodesk Maya está dirigido a cualquier persona que, sin conocimientos previos, quiera introducirse en el sector del 3D con la garantía de uno de los mejores centros de formación Autodesk de España.
 

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