Título otorgado por la Universitat Abat Oliba CEU
El papel del diseñador gráfico es cada vez más global e imprescindible dentro de la industria de la creatividad, la comunicación, el audiovisual y la publicidad. En él recae la responsabilidad de traducir al lenguaje visual todas aquellas ideas y conceptos que deben llegar al público: el logo de una marca, un producto de consumo, la carátula de un cd, un cartel, una página web, una revista, una ilustración, un blog, un soporte multimedia, una campaña publicitaria, las cortinillas de un programa de tv, un catálogo, los créditos de una película, un proyecto de señalización...
Por ello necesita conocer e interrelacionar los distintos sistemas de comunicación y está obligado a controlar los contextos culturales y técnicos que le permitan solucionar de una forma óptima cualquier soporte gráfico, multimedia y publicitario.
El futuro diseñador gráfico-multimedia necesita formarse en cuatro vertientes, todas complementarias, para alcanzar el éxito profesional:
Debe saber optimizar su creatividad y dominar la gestión y el desarrollo satisfactorio del proyecto, desde la comprensión de la necesidad comunicativa hasta su idónea formalización gráfica, pasando por el conocimiento de los sistemas de producción print y multimedia.
Debe adquirir una amplia cultura visual y forjar un criterio estético y crítico adecuado para desarrollar correctamente proyectos gráficos y de comunicación.
Debe saber materializar los conceptos creativos a través de las múltiples herramientas y procesos que tiene a su alcance, como la tipografía, los medios informáticos, la ilustración, los new media, la fotografía...
Debe conocer y establecer los primeros puentes con el mundo profesional para poder desarrollar la transición desde el entorno académico al laboral.
Contenido
Proyectos: Proyectos, Tipografía, Identidad Corporativa, Diseño Internet y Multimedia, Diseño Audiovisual y Motion Graphics, Diseño Editorial, Dirección de arte Publicitaria, Packaging, Ilustración aplicada, Diseño de Espacios, Gestión y producción de proyectos…
Comunicación: Análisis de la imagen, Semiótica, Antropología, Sociología, Marketing, Branding, Comunicación, Publicidad, Dirección creativa…
Representación: Dibujo, Color, Síntesis gráfica, Ilustración, Volumen…
Cultura Visual: Historia del arte, Historia del diseño, Historia del diseño gráfico…
Tecnología: Medios informáticos Gráficos y Multimedia, Fotografía, Producción gráfica, Tratamiento Digital de la imagen...
Prácticas: Training in company o Prácticas en I+DEP.
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