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OBJETIVO DEL CURSO: Dar al alumno una formación sólida en las técnicas de modelado y animación, así como en las técnicas de diseño y creación de imágenes, conociendo y manejando los programas más avanzados del mercado de edición digital y post-producción.
DIRIGIDO A: Todas aquellas personas que, sin tener grandes conocimientos informáticos, estén interesadas en aprender y desarrollar su actividad profesional en el sector de los servicios multimedia, realizando proyectos y diseños de productos gráficos y visuales: catálogos, folletos, anuncios publicitarios, presentaciones multimedia, etc.
DESCRIPCIÓN DEL CURSO: El curso consiste de un conjunto de lecciones que componen un temario muy completo y que deberás realizar en su totalidad, más un importante grupo de ejercicios voluntarios por cada materia que no son obligatorios para la obtención del Diploma. Todo ello garantiza la adquisición de las destrezas necesarias de cara al ámbito laboral. El alumno/a puede dedicar a la semana el tiempo que estime conveniente, en horario de libre elección, contando en todo momento con un profesor de apoyo para dudas y consultas.
Al finalizar el curso se comunicará a Jefatura de Estudios mediante correo electrónico, para que una vez hechas las comprobaciones oportunas, se proceda al envío del correspondiente Diploma y el Certificado de Estudios.
TEMARIO POR MÓDULOS: 1. Adobe Photoshop CS e ImageReady. 2. Adobe Premiere Pro 2.0 3. Macromedia Director. 4. El lenguaje Lingo.
MATERIALES: Carpeta – Cuaderno – Bolígrafo – Textos - Ejercicios.
OBSERVACIONES: El curso da derecho a un Diploma acreditativo y un Certificado de Estudios. Igualmente, el alumno que lo desee puede ser incluido en nuestra Bolsa de Empleo. “Arenal Informática” dispone de una activa Bolsa de Trabajo, colaborando con una gran cantidad de empresas en la colocación de sus alumnos.
1. ADOBE PHOTOSHOP CS. Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.
Photoshop CS Básico Primeros pasos en Photoshop Abrir y guardar imágenes El espacio de trabajo Moverse por la imagen Dibujar con el lápiz Pintar con el pincel Seleccionar Imágenes con capas Rellenar de color Dibujar con trazados Ajustar el color Retocar imágenes Texto en las imágenes Imprimir la imagen Photoshop CS Avanzado Información de la imagen Canales y máscaras Trabajando con capas I Trabajando con capas II Filtros I Filtros II Obtener imágenes Automatizar tareas Efectos especiales I Efectos especiales II Efectos especiales III Diseño de páginas web Tablas y mapas de imagen Rollovers Crear animaciones Optimizar imágenes para la Web
2. ADOBE PREMIER Pro 2.0 Curso de edición de vídeo dividido en dieciséis lecciones donde se aprenden las técnicas para la captura y el montaje de películas en distintos formatos y para distintos medios (ordenador, televisión, cine, Internet). El curso enseña distintas técnicas de montaje y creación de películas y la realización de efectos como fundidos, transparencias, animación de imágenes, así como la edición de audio y la exportación final de la película.
Introducción a Premiere Crear proyectos e importar recursos Adquisición de medios Edición de vídeo Más sobre la edición Modificar clips Transiciones Creación de títulos Trabajo y edición de audio Transparencia y composición Crear animaciones Aplicación de efectos y ajustes de color Exportación de la película
3. MACROMEDIA DIRECTOR 8. / 8.5 Curso que trata sobre la creación de animaciones multimedias interactivas mediante la aplicación Macromedio Director 8 para mostrarlas en páginas web de Internet, presentaciones, demostraciones, publicidad, etc.
Introducción a Director Creación de la película El reparto Los gráficos bitmap Herramientas de dibujo Tramas, tintas y gradientes Formas vectoriales Texto en las películas Propiedades del texto La ventana Score Trabajando con sprites Colocación de sprites Aplicar transformaciones Animación I Animación II Animación III Transiciones y tempo Multimedia Importar otros objetos Interactividad Películas en Internet Publicación y exportación
4. EL LENGUAJE LINGO. Presentación del lenguaje de programación Lingo para crear scripts o pequeñas secuencias de instrucciones con las que controlar el comportamiento de aplicaciones multimedia interactivas. Así como el concepto y forma de aplicar instrucciones, comandos, funciones, propiedades, operadores, constantes, variables y tipos de datos que forman este lenguaje.
El lenguaje Lingo Elementos de programación Sentencias de control Control de sprites Interactividad con Lingo Sonido y películas Internet y Lingo Padres, hijos y abuelos |